
大人気のアクションRPG「鳴潮(Wuthering Waves)」をプレイしていて、グラフィックの設定に悩んだことはないだろうか?
特に綺麗な光や影の表現を楽しめるレイトレーシング機能について、「自分のRadeonグラボでも使えるのかな?」「オンにしたらゲームが重くなってカクカクしないかな?」と気になっている人も多いと思うんだ。
この記事では、Radeon環境で鳴潮のレイトレ機能を使うための条件や、実際のパフォーマンス事情、そして快適に遊ぶためのおすすめ設定を分かりやすく解説していくよ。
最後まで読めば、あなたのPC環境に合わせて、最高の画質と滑らかな動きを両立させるベストな設定が見つかるはずだ。
Radeonでも条件を満たせば美しい光の表現を楽しめる

結論から言うと、Ver.2.3以降のアップデートにより、AMD Radeonでも条件付きでレイトレーシング機能が利用可能になっているんだ。
リリース当初はNVIDIAのGeForce RTXシリーズ限定の機能だったんだけど、開発陣の努力によってRadeonやIntel Arcの一部GPUにも設定が開放されたんだよね。
ただし、現状ではNVIDIA RTX環境の方が性能面では有利という構図になっていることは覚えておいてほしい。
つまり、「Radeonでもレイトレは使えるけれど、快適に遊ぶためには設定項目や期待値のコントロールがすごく重要になる」ということなんだ。
解像度やアップスケーリング技術を上手く組み合わせれば、Radeonでも十分に美麗な世界を冒険できるから安心してね。
開発の背景とNVIDIA環境とのパフォーマンス差の理由

では、なぜ同じようにレイトレーシングをオンにしても、RadeonとNVIDIAで性能に差が出やすいのだろうか?
ここからは、その理由やRadeonでレイトレを使うための具体的な条件について深掘りしていくよ。
レイトレ項目を表示させるための必須条件
まず大前提として、Radeonでレイトレーシングを使うためにはいくつか見落としがちな条件があるんだ。
もし「設定画面にレイトレーシングの項目が見当たらない!」という場合は、以下のポイントをチェックしてみてほしい。
- プレイしているのがPC版であること(モバイル版やPS5版では利用不可とされています)
- ゲームをDirectX 12モードで起動していること
- 使っているグラボがレイトレ対応であること
- グラボのVRAM(ビデオメモリ)が10GB以上あること
PC版で、なおかつDX12モードで起動していないとそもそも項目が表示されないという仕様になっているんだ。
また、Ver.2.3以降はVRAM 10GB以上の対応GPUであれば設定をオンにできるケースが増えているとされているよ。
NVIDIA中心で進められてきた最適化の歴史
鳴潮のレイトレーシングは、主にNVIDIAのRTXシリーズ(RTコア+DLSS)との組み合わせを前提に最適化されてきたという背景があると言われているんだ。
日本の技術系記事などによると、開発チームは最新のUnreal Engine 5(UE5)のLumen案とReSTIR案を比較検討したうえで、現在のUE4環境にLumenを軸としたレイトレを実装したとされているよ。
この開発過程において、ターゲット指標が「NVIDIA環境での安定した60fps」に置かれていたことがうかがえるんだよね。
実際、RTX 4060で2K(1440p)解像度での60fpsを達成した事例も紹介されていて、NVIDIAのDLSS(超解像技術)との親和性が非常に高く作られているんだ。
Radeon環境における今後の伸びしろとFSRの活用
一方で、Radeon RX9000シリーズなどの最新グラボについては、レイトレ自体は利用可能になったものの、「まだ最適化が進行中の段階」とされているんだ。
一部のRadeonユーザーの検証では、レイトレをオンにするとNVIDIAの同クラスグラボほど余裕のあるフレームレート(fps)が出ないケースも報告されているよ。
だけど悲観することはないんだ。
後続のアップデートで、AMDのFSR 3(フレーム生成)といったアップスケーリング技術と鳴潮の連携が進んでいるんだよね。
Radeonでも、解像度を少し下げつつFSRやフレーム生成を併用することで、重いレイトレ処理の負荷をしっかり補うことができる方向へ進化しているんだ。
ドライバーの更新やゲーム側のアップデートで、今後さらにパフォーマンスが改善される余地がある状況だと言えるね。
Radeon環境で画質とfpsを両立させる実践的な設定例

ここからは、実際にRadeonを使って鳴潮をプレイする際に、どのように設定を調整すればいいのかを具体的に見ていこう。
レイトレの効果がどう現れるのかを知ったうえで、自分のPCスペックに合わせた設定プリセットを選んでみてね。
水面や金属の質感が劇的に変わるレイトレ効果
そもそも、鳴潮でレイトレーシングをオンにすると、どんなふうに画面が綺麗になるのだろうか?
主に効果を発揮するのは、以下の3つの要素だと言われているよ。
- 水面や金属への高精度な反射(レイトレ反射)
- 建物や地形による間接光(グローバルイルミネーション:GI)
- 影の輪郭や柔らかさなどのリアルな表現(レイトレシャドウ)
通常のゲームグラフィック(スクリーンスペース反射)だと、画面に映っているものしか水面に反射しないんだけど、レイトレをオンにすると「画面外にあるオブジェクト」までしっかり水たまりやガラスに映り込むようになるんだ。
キャラクターの金属装備のツヤ感や、雨上がりの水たまりの表現など、パッと見たときの“質感アップ”がすごく分かりやすいという評価が多いんだよね。
画質と軽さを両立する「ハイバランス設定」
レイトレの美しさを味わいつつ、カクつきを防ぎたいRadeonユーザーにおすすめなのが、以下のようなバランス重視の設定案だよ。
- 解像度:1440p(2K)
- レイトレーシング:中
- レイトレ反射:オン(水面などの綺麗さを確保)
- レイトレGI:オフ(計算負荷が非常に高いためカット)
- レイトレシャドウ:低〜中
- FSR:品質 または バランス に設定
特に「レイトレGI(グローバルイルミネーション)」はPCへの負荷がかなり大きいとされているんだ。
これを思い切ってオフにしつつ、見た目の変化が分かりやすい「レイトレ反射」だけをオンに残すのがコツだよ。
さらにFSRを効かせることで、Radeonでも重さを感じにくく、かつリッチな画面でアクションを楽しめるようになるはずだ。
高FPSを最優先にしたい時の「割り切り設定」
アクションRPGである鳴潮では、「画質よりもとにかく60fps以上でヌルヌル動かしたい!」という人も多いよね。
4K解像度でレイトレをオンにするのは、NVIDIAのハイエンドグラボ(RTX 4070以上など)でもかなり重いとされているくらいなんだ。
だから、Radeon環境で高FPSを狙うなら、次のような割り切り設定も立派な選択肢になるよ。
- 解像度:1080p もしくは 1440p
- レイトレーシング:完全にオフ
- 影・反射の品質:通常(標準設定)
- FSR:オフ または 品質
あるユーザーの検証でも、RX9000系のグラボを使いつつ「あえてレイトレをオフにして、4K解像度や高フレームレートを優先する」というプレイスタイルを選んでいる声があるんだよね。
Radeon環境においては、「画質をとるか、FPS(滑らかさ)をとるか」の割り切りがとても重要になってくるんだ。
自分のPCスペックと相談しながら最高の設定を探ろう

ここまで、鳴潮におけるRadeonのレイトレーシング事情について詳しく解説してきたよ。
Ver.2.3以降、VRAM 10GB以上などの条件を満たしていればRadeonでもレイトレをオンにできるようになったのは嬉しい進化だよね。
NVIDIAのRTXシリーズに比べると、まだ最適化の面で一歩譲る部分はあるものの、FSR(超解像)やFSR 3(フレーム生成)を組み合わせることで、十分に美しい光の世界と快適なアクションを両立できることが分かってもらえたと思う。
ゲームのグラフィック設定に「絶対にこれが正解」というものはないんだ。
自分が重視するのは水面の綺麗な反射なのか、それともバトル中の滑らかな動きなのか、プレイスタイルに合わせて微調整していくのが一番だよ。
「自分のRadeonじゃ無理かも……」と諦めていた人も、まずはDX12モードで起動して、今回紹介したハイバランス設定を試してみてね。
きっと、今まで以上に鳴潮の世界に没入できる新しい体験が待っているはずだよ!さっそくゲームを起動して、あなただけのベストな設定を見つけにいこう。