レイト レーシング on offの違いは?

レイト レーシング on offの違いは?

PCゲームや最新ハードのグラフィック設定をいじっているとき、「この設定項目ってどうなんだろう?」と迷ったことはないかな?
「なんとなくオンにしているけれど、急にゲームの動きが重くなった気がする」とか、「オフのままだと画質がもったいないのかな?」なんて、ちょっと悩んでしまうよね。
実はこの設定、ただ画質を良くするだけじゃなくて、ゲームの遊びやすさにものすごく大きな影響を与える重要な項目なんだ。
この記事では、その機能の本当の意味や、プレイするゲームに合わせたおすすめの使い分け方を、専門用語をなるべく使わずにわかりやすく解説していくよ。
最後まで読めば、あなたのプレイスタイルやパソコンのスペックにぴったりの設定が選べるようになって、もっと快適で美しいゲーム体験ができるようになるはずだよ。

レイト レーシング on offの使い分けはどうすべき?

レイト レーシング on offの使い分けはどうすべき?

まずは、一番気になっているであろう「結局どっちにすればいいの?」という疑問の答えからお伝えするね。
「レイト レーシング on / off」とは、ゲームなどのグラフィック設定で、光の反射・屈折・影を“現実に近い計算”で描画する機能(レイトレーシング)を有効化(on)するか無効化(off)するかを切り替えることなんだ。
結論から言うと、映像の美しさをとことん味わいたいなら「on」、動きの滑らかさや対戦での勝ちやすさを重視するなら「off」にするのがおすすめだよ。
onにすると画質が圧倒的に向上してリアルになる一方で、パソコンの処理がものすごく重くなり、画面の動きを示すFPS(フレームレート)が落ちやすくなるんだ。
逆にoffにすると、光や影の表現は従来通りの簡易的なものになるけれど、動作が格段に軽くなって、サクサクと快適にプレイできるようになるんだね。

なぜゲームによって設定を変える必要があるの?

なぜゲームによって設定を変える必要があるの?

「高画質になるなら、とりあえずずっとオンにしておけばいいんじゃないの?」と思うかもしれないね。
でも、実はそう単純な話ではないんだ。
ここでは、なぜわざわざ「on」と「off」を使い分ける必要があるのか、その理由を詳しく深掘りしていくよ。

onにすると現実世界のような圧倒的な画質になるから

そもそも「レイトレーシング(Ray Tracing)」というのは、光源(太陽や照明など)から発せられる光の粒が、どのように物にぶつかって反射したり屈折したりするかを、コンピューターで一本一本追跡(トレース)して描画する技術のことなんだ。
これを設定でonにすると、現実世界の光の振る舞いと同じように計算されるから、今までとは比べものにならないほどリアルで美しい映像に変わるんだよ。
たとえば、雨上がりの水たまりに映るネオン看板の光や、車のボディの金属質な反射、ガラス窓を通した光の屈折などが、不自然さゼロで表現されるようになるんだ。
また、影の表現もすごく自然になって、光源から近い影はくっきりと、遠い影は柔らかくぼやけるようになるから、ゲームの世界への没入感がグッと高まるんだね。

その代わりFPS(フレームレート)が大きく落ちるから

画質が最高になる一方で、レイトレーシングは「どこまで行っても処理が重い」と言われるくらい、パソコンへの負荷がものすごく大きい技術なんだ。
何万本もの光の反射をリアルタイムで計算し続けるわけだから、グラフィックボード(GPU)のパワーを激しく消費してしまうんだよ。
そのため、設定をonにすると画面の滑らかさを示すFPS(フレームレート)がガクッと落ちてしまうことが多いんだ。
FPSが落ちると、キャラクターの動きがカクカクしたり、カメラを回したときに映像が遅れてついてくるような感覚になるんだよね。
これが原因でいわゆる“3D酔い”を起こしてしまう人もけっこういるから、画質と動作の軽さ、どちらを優先するかの選択がどうしても必要になってくるんだ。

最新ゲームでは細かく設定が分かれていることも多いから

最近のPCゲームでは、単なるonとoffの二択だけじゃなくて、もっと細かくカスタマイズできるのが主流になっているんだ。
例えば、以下のように項目が細分化されていることが多いよ。

  • レイトレーシング全体の品質:オフ/低/中/高
  • レイトレーシングによるリフレクション(反射):オフ/オン
  • グローバル・イルミネーション(間接光):オフ/オン
  • シャドウ(影):オフ/オン
「水たまりの反射だけは綺麗に見たいからリフレクションはオンにするけれど、影の計算は重いからオフにしておこう」といった、自分のパソコン性能に合わせた細かい調整ができるようになっているんだ。
さらに、『サイバーパンク2077』などの一部の最先端ゲームでは、レイトレーシングをさらに進化させた「パストレーシング」や「オーバードライブモード」といった機能も登場しているんだよ。
これらは全ての光を緻密に計算する究極のモードなんだけど、デフォルト設定が「オフ」にされているほどGPU負荷が高い機能とされているから、かなりのハイスペック環境が求められるんだね。

対応していない環境ではそもそも使えない技術だから

ちょっと注意してほしいのが、この機能は「GPUとゲームの両方が対応していないと使えない技術」なんだ。
たとえば「鳴潮」という人気ゲームでは、レイトレーシングはPC版のみの対応となっていて、スマホ版やPS5版では利用できないとされているよ。
PCゲーム全般を見ても、グラフィックAPIがDirectX 11のままでは設定項目すら表示されず、DirectX 12で起動していることが条件になるタイトルも多いんだ。
また、NVIDIAのGeForceドライバーを最新バージョンに更新しておかないと、レイトレーシングの設定自体が出てこない場合もあるみたいだね。
つまり、ハイエンド寄りの特別な機能として扱われているから、自分の環境がしっかり対応しているかを確認することも大切なんだ。

どんな時に設定を切り替えるべき?3つの具体例

どんな時に設定を切り替えるべき?3つの具体例

ここまでの話で、画質が上がるメリットと、動きが重くなるデメリットがあることは分かってもらえたと思う。
じゃあ、実際のゲームプレイではどのように使い分ければいいのか、具体的なシチュエーションを3つ紹介するね。

具体例1:FPSや格闘ゲームなど対戦系を遊ぶ場合は「off」

一瞬の判断や反応速度が勝敗を大きく左右するFPS(ファーストパーソン・シューティング)やバトロワ、格闘ゲームなどをメインに遊ぶ場合は、迷わず「off」にするのが無難だよ。
こういった競技性の高いゲームでは、映像がリアルであることよりも、画面がどれだけ滑らかに動くか(フレームレートの高さ)が最優先されるんだ。
もしonにしてフレームレートが落ちてしまうと、敵が画面に現れるのがほんの一瞬遅れたり、マウスの操作に対して画面の動きが遅延したりして、対戦でかなり不利になってしまう可能性があるからね。
解説記事などでも、「競技性や滑らかさ重視ならoff推奨」とよく言われているよ。
それに、激しい撃ち合いの中で、水たまりに映る景色や自然な影の落ち方をじっくり眺めている余裕はあまりないから、offにしてもゲームの面白さが損なわれることはないんだ。

具体例2:シングルプレイで映像美を満喫したい場合は「on」

逆に、ストーリーをじっくり楽しむRPGや、広大なオープンワールドを探索するようなシングルプレイのゲームなら「on」がすごくおすすめだよ。
対戦ゲームほどシビアな反応速度は求められないから、多少フレームレートが落ちたとしても、現実のような光と影の表現が加わることで、まるで映画の中に入り込んだような世界観を満喫できるんだ。
夜のネオン街をドライブしたり、太陽の光が木漏れ日となって差し込む森の中を歩いたりしていると、その美しさに思わず息を呑むはずだよ。
ただし、動きがカクカクしすぎて30〜60fpsを割り込んでしまうと、さすがにプレイしづらいと感じる人も多いと思う。
だから、「とりあえずオンにしてみて、FPSに支障が出たり、酔ったりするのであればオフに戻す」というスタンスで試してみるのが一番賢いやり方だね。

具体例3:スクリーンショットやフォトモードを使う時は「on」

YouTubeの解説動画などでもよく言われているのが、「静止画やスクリーンショットを撮るときに最も効果が分かりやすい技術だ」ということなんだ。
レイトレーシングの本当の凄さは、キャラクターが走り回っている動的なシーンよりも、ピタッと止まった静止画で一番輝くと言われているよ。
だから、「普段プレイして動き回っている時は動作の軽さを優先してoffにしておき、お気に入りの景色を見つけてスクショを撮る瞬間だけonにする」という使い分けもすごく有効なんだ。
最近のゲームには、時間を止めてカメラの角度を自由に動かせる「フォトモード」が用意されていることも多いよね。
フォトモード中だけレイトレーシングを有効にできる設定があるゲームもあるから、愛着のあるキャラクターや最高の風景を自慢の一枚に収めたい時は、ぜひonにして撮影してみてほしいな。

【補足】ミドルクラス以下のグラボを使っている場合は?

レイトレーシングをカクつくことなく快適に動かすには、NVIDIAのRTXシリーズなどの対応GPUを搭載していることが大前提となるんだ。
一般的に推奨されるスペックの目安としては、以下のようなラインが必要だとされているよ。

  • RTX 20シリーズなら「RTX 2070」以上
  • RTX 30シリーズなら「RTX 3060」以上
もしこれ以下の性能のグラフィックボードを使っている場合、onにした時の処理落ちが激しすぎて、まともにゲームがプレイできなくなってしまうことが多いんだ。
だから、自分のパソコンがミドルクラス以下の場合は、基本的には「off」にしておくのがストレスなく遊ぶコツだよ。
もちろん、ハイスペックなハイエンドRTXカードなどを搭載していてスペックに余裕があるパソコンなら、ずっとonにして極上の映像体験を味わうことができるから、自分の環境と相談して決めてみてね。

プレイスタイルに合わせた設定で快適に遊ぼう

プレイスタイルに合わせた設定で快適に遊ぼう

ここまでの話を簡単にまとめておくね。
ゲームのグラフィック設定で見かけるこの機能は、光の動きを現実に近い形で計算して描画するための最新技術なんだ。
onにすれば現実と見間違えるほどの圧倒的な映像美が手に入るけれどパソコンへの負荷が大きくなり、offにすれば画質は普通だけれど動作が軽くて滑らかになる、という特徴があるよ。
だからこそ、遊ぶゲームのジャンルが対戦系か一人用か、そして自分が持っているパソコンのスペックがどれくらいかによって、賢く使い分けることが一番大切なんだね。

最初は専門用語が多くて難しく感じるかもしれないけれど、設定をちょっと変えるだけでゲームの世界の広がり方はガラッと変わるんだ。
もし今あなたが遊んでいるゲームにこの設定項目があるなら、まずは試しに一度切り替えてみて、自分の目でその違いを確かめてみてほしいな。
カクカクして遊びにくいと感じたらまたオフに戻せばいいだけだし、もし息を呑むような綺麗な景色に出会えたら、きっと今まで以上にそのゲームが好きになるはずだよ。
あなたのゲームライフが、今日からもっと楽しくて最高のものになりますように!