
「PS5で原神をプレイするなら、やっぱり最高画質で遊びたい!」
「最新ハードなんだから、もしかしてレイトレーシングも使えるのかな?」
そんなふうに気になって、色々と調べている人も多いんじゃないかな。
実はこれ、PS5ユーザーやこれからPS5を買おうとしている原神プレイヤーにとって、けっこう気になるポイントなんだよね。
この記事では、PS5版の『原神』でレイトレーシングが使えるのかどうか、そのリアルな現状をわかりやすく解説していくよ。
最後まで読めば、「今のPS5版原神がどれだけすごいのか」や、「今後のグラフィック進化の可能性」がしっかり理解できるようになるはずだ。
美しいテイワットの世界を最大限に楽しむためのヒントが詰まっているから、ぜひ参考にしてみてね!
PS5版『原神』は現在レイトレーシング非対応!

ずばり結論から言ってしまうと、現状のPS5版『原神』はレイトレーシングには対応していないんだ。
ちょっと残念に思うかもしれないけれど、これが今の公式な仕様となっているよ。
「グラフィック設定を見ても、それっぽい項目がないな?」と迷って設定画面を探し回った人もいるかもしれないね。
それもそのはずで、PC版やPS5版を含めて、『原神』には公式なレイトレーシング設定項目自体が存在しないんだよね。
つまり、設定画面から「レイトレーシングをONにする」といった操作は、今のところどのプラットフォームでもできない状態なんだ。
でも、「PS5ってレイトレーシングできる高性能なハードじゃなかったっけ?」って疑問に思う人もいるだろう。
まさにその通りで、PS5というゲーム機自体には、レイトレーシング専用の処理システムがしっかり搭載されているよ。
ただ、ハード側に機能があっても、ゲームソフト側(つまり『原神』)がその機能を使うように作られていなければ、実際に画面に反映されることはないんだ。
だから、「PS5の性能が足りない」わけではなくて、「原神というゲームがまだレイトレーシング機能を採用していない」というのが正しい認識だね。
PS5のレイトレーシング機能そのものは成熟している

「じゃあ、PS5のレイトレーシングって他のゲームではどうなってるの?」と気になる人もいるよね。
実は、PS5のレイトレーシング機能自体はすでに成熟フェーズに入っていて、他の対応ゲームではかなり凄い映像体験ができているんだ。
他のゲームにおけるレイトレーシングの実例
PS5のGPU(グラフィックを処理する心臓部)には、レイトレーシング専用の処理システムが組み込まれているよ。
多くのPS5向けゲームでは、設定画面で「画質優先モード」や「グラフィックモード」を選ぶと、自動的にレイトレーシングがONになる仕組みになっているんだ。
たとえば最新のレースゲームなんかだと、車体のツヤツヤしたボディに周りの景色が映り込んだり、雨の日の路面にネオンサインが反射したりする表現が、びっくりするくらい自然でリアルになるんだよね。
他にもスポーツゲームなどで、「4K HDR+レイトレーシング+最大120fps」といった高品質な描画をうたうタイトルがどんどん増加している状況なんだ。
このように、PS5というハードウェア自体は、物理ベースで計算されたリアルな照明表現を軽々とこなせるポテンシャルを持っていると言えるよ。
公式未実装の背景とPS5ハードの性能バランス

じゃあ、どうして天下の『原神』が、PS5の素晴らしいレイトレーシング機能を使っていないんだろう?
これには、ゲームの最適化や開発側の事情など、いくつか納得のいく理由があるんだ。
ここからは、その背景を少し深掘りして解説していくよ。
レイトレーシングという技術の「重さ」
そもそもレイトレーシングって何?って人のために簡単に説明すると、光の反射や影、間接光などを「現実世界の物理法則に近付けてリアルタイムで計算する」という、とんでもなく高度なグラフィック技術のことなんだ。
水たまりに映る景色や、窓ガラスの反射、キャラクターに落ちるリアルな影なんかを表現するのに使われるよ。
ただ、このレイトレーシング、めちゃくちゃ処理が重い(マシンのパワーを食う)という弱点があるんだよね。
PS5は確かに高性能なハードだけど、レイトレーシングをONにすると、フレームレート(画面の滑らかさ)が落ちてしまうゲームがけっこう多いんだ。
『原神』はアクションRPGだから、キャラクターをサクサク動かして元素反応を連発する戦闘を楽しむためには、画質の一部よりも「動きの滑らかさ(60fps)」を優先したい場面が多いんだよね。
現状は「4K解像度」と「60fps」を優先した設計
PS5版の『原神』は、レイトレーシングを使わない代わりに、約4K相当の超高解像度と60fpsの滑らかな動きを両立させることを目標に設計されているんだ。
もしここに無理やりレイトレーシングを追加したら、おそらく「4K画質」か「60fpsの滑らかさ」のどちらかを大きく犠牲にしないといけなくなる可能性が高いんだよね。
開発元であるHoYoverseは、「現在のアニメ調のアートスタイルなら、レイトレーシングがなくても十分に美しく、かつ快適に遊べるバランス」をベストだと判断したと言えるんじゃないかな。
ゲーム内部には「実験段階」のデータがある?
これはちょっと面白い話なんだけど、一部のコミュニティや解析勢の間では、「『原神』のゲームデータ内部に、レイトレーシングに関連するコードが隠されている」なんて噂が囁かれているんだ。
つまり、開発チームの内部では、将来を見据えてPC版や次世代デバイス向けにレイトレーシングのテストや実験を行っている可能性がある、という見方だね。
ただし、ここで注意してほしいのは、これはあくまで公式発表ではなく、解析や考察ベースの推測にすぎないということ。
いつか大型アップデートでレイトレーシングが実装される日が来るかもしれないけれど、今のところ「いつ来るのか」「本当に来るのか」は全くの未定なんだ。
だから、過度な期待はせずに「もし将来実装されたらラッキーだな」くらいに思っておくのがいいと思うよ。
レイトレーシングなしでも凄い!PS5版『原神』の圧倒的な魅力

「レイトレーシングがないなら、PS5版って大したことないの?」と思うかもしれないけれど、それは大間違い!
実はPS5ネイティブ版として2021年に配信された『原神』は、過去のハードから劇的な進化を遂げているんだ。
ここからは、PS5版ならではの魅力を3つのポイントに分けて具体的に紹介していくよ。
1. 息を呑む4K相当の画質と安定したフレームレート
PS5版の大きな特徴は、なんといってもそのテクスチャの美しさと滑らかさだ。
解像度は約4K(3360×2160)相当をターゲットにしていて、大画面テレビでプレイしてもキャラクターの輪郭や風景がくっきりと美しく表示されるんだ。
遠くの山々や建物の「描画距離」も大きく改善されていて、草の表示距離なんかはPC版より長く設定されている場面もあると言われているくらいだよ。
そして気になるフレームレートなんだけど、通常プレイ時は約95%の確率で60fpsを維持してくれるという抜群の安定感があるんだ。
もちろん、人が密集した都市部で50fps前半になったり、派手なエフェクトが飛び交う激しい戦闘シーンで40fps後半まで落ち込むこともあるとは報告されている。
でも、全体を通してみれば「4K画質でこの滑らかさ!」と感動できるレベルに仕上がっているのは間違いないよ。
ただし、PCのハイエンド環境と比べると、影の表現などはまだPS4レベルをベースにしている部分があるとも言われているから、そこは今後の伸びしろかもしれないね。
2. PS4から激変!わずか3秒未満の超高速ロード
個人的にPS5版の恩恵を一番強く感じるのが、ロード時間の圧倒的な短縮だね。
『原神』は広大なオープンワールドゲームだから、マップの色々な場所へファストトラベル(瞬間移動)する機会がすごく多いよね。
PS4やPS4 Proで遊んでいた頃は、一度のファストトラベルで20秒〜30秒近く待たされることもザラだった。
それがPS5版になると、なんとロード時間が3秒未満、早い時は2秒以下で終わってしまうんだ!
これ、本当に別次元の快適さで、「ロードを待つ」というストレスがほぼゼロになるんだよね。
デイリークエストの消化や素材集め、秘境の周回など、毎日の日課がサクサク進むようになるから、一度この爆速ロードを体験すると、もう前の環境には絶対に戻れなくなっちゃうほどだよ。
3. 「PS Portal」を組み合わせた新しいプレイスタイル
さらに、最近話題の周辺機器「PlayStation Portal リモートプレーヤー(PS Portal)」を使ったプレイスタイルも見逃せないポイントだ。
PS Portalを使えば、テレビの前に行かなくても、ベッドに寝転がりながら手元でPS5版の快適な『原神』を楽しむことができるんだよね。
ただ気をつけてほしいのは、PS Portal単体で原神のアプリを起動できるわけじゃないということ。
あくまで「PS5本体に原神がインストールされていて、それが起動している状態」をネットワーク経由で手元の画面に映し出しているだけなんだ。
だからこそ、PS5の持つ「4Kベースの高画質(手元の画面はフルHDに最適化されるけど)」と「超高速ロード」の恩恵を、そのまま携帯モードで味わえるというわけ。
レイトレーシングとは直接関係ないトピックだけれど、「PS5版原神をどこまで快適に遊べるか」を考えるなら、この組み合わせは今の時代のひとつの正解と言えるんじゃないかな。
最高峰のグラフィックでテイワットの冒険を楽しもう
さて、ここまでPS5版『原神』とレイトレーシングの関係について色々と見てきたけれど、最後にもう一度ポイントを整理しておくね。
- PS5版『原神』は現状、公式にレイトレーシング非対応。グラフィック設定画面に項目も存在しない。
- PS5本体自体にはレイトレ機能があるが、原神側は「4K+60fps」の快適なプレイ体験を優先して作られている。
- ゲーム内にレイトレ関連のデータがあるという噂はあるが、将来的な実装についての公式発表は一切ない。
- レイトレがなくても、4K相当の高画質、改善された描画距離、そして3秒未満の爆速ロードで無類の快適さを誇る。
「レイトレーシングが使えないんだ」と聞くと、最新ハードへの期待から少しがっかりした人もいるかもしれないね。
でも、実際にPS5版をプレイしてみると、テクスチャのきめ細やかさや遠景の圧倒的な描写、そして何よりロードの短さに感動するはずなんだ。
他のリアル志向のゲームではレイトレーシングが活かされているけれど、『原神』のようなアニメ調の広大な世界では、今の最適化されたバランスが一番遊びやすくて美しい状態だと言えるね。
もしあなたが、「グラフィックの仕様を気にしてPS5版で遊ぶか迷っている」なら、細かい技術的なことは一旦忘れて、迷わず飛び込んでみてほしいな。
レイトレーシングという枠組みにこだわらなくても、目の前に広がるテイワットの景色は十分に息を呑むほど美しいからね。
圧倒的なロード速度と滑らかなアクションを手に入れて、ぜひあなた自身の目で、最高峰の原神体験を思いっきり味わってみてね!