nteのレイトレーシングとは?

nteのレイトレーシングとは?

最近、話題の都市オープンワールド系の新作ゲームについて調べていると、グラフィック設定の話によく行き当たるよね。
特に、光や影を圧倒的にリアルにするあの画質設定をオンにするべきか、自分のパソコンでちゃんと動くのか、気になっている人も多いんじゃないかな。
実は、この設定の仕組みを知らないまま適当にいじってしまうと、ゲームが急にカクカクになったり、本来の綺麗な映像を楽しめなかったりすることがあるんだ。
この記事では、そのグラフィック設定の正体や、ゲーム内でどう機能しているのかを分かりやすく解説していくよ。
最後まで読めば、設定の裏側にある仕組みがスッキリ理解できて、自分の環境にピッタリ合った最高の画質で、あのネオン輝く街を快適に駆け抜ける準備が整うはずだ。

nteのレイトレーシングは2種類あるって本当?

nteのレイトレーシングは2種類あるって本当?

結論から言ってしまうと、このゲームにおける光や影の設定には、大きく分けて2つの種類が存在しているんだよね。
それが、ゲームエンジンそのものに組み込まれたソフトウェアベースのものと、PC版ならではのハードウェアベースのものなんだ。
「えっ、どっちも光を綺麗にする設定じゃないの?」って思うかもしれないけれど、実はその役割や仕組みは全然違うんだよ。
一般的にゲームのグラフィックを語る上で欠かせないのが、光の反射や屈折、影の落ち方などを現実世界と同じように計算して描画する技術だね。
この技術のおかげで、水たまりに映るネオンの光や、窓ガラスに反射する景色が、まるで実写のように美しくなるんだ。
でも、このリアルな処理って、パソコンの頭脳、特にグラフィックボード(GPU)にとてつもない負担をかけるんだよね。
だからこそ、ソフトウェアで比較的軽く処理するアプローチと、ハードウェアのパワーを使って精密に処理するアプローチの2つが存在しているというわけなんだ。
この違いをしっかりと理解しておくだけで、複雑なグラフィック設定画面を見たときの迷いが一気に消えるはずだよ。

なぜ2つの設定の違いを知っておくべきなのか?

なぜ2つの設定の違いを知っておくべきなのか?

じゃあ、どうしてわざわざこの2つの違いを意識しなきゃいけないんだろう?
それは、自分の使っているパソコンの性能に合わせて、最適なバランスを見つけるためなんだ。
ここからは、その理由を3つのポイントに分けて詳しく深掘りしていくよ。

ソフトウェアとハードウェアで仕組みが違うから

まず1つ目の理由は、そもそも動いている仕組みが根本から違うからなんだ。
このゲームは、Unreal Engineという最新のゲーム制作ツールを使って作られている可能性が高いと言われているよ。
その中には「Lumen(ルーメン)」と呼ばれる、光の広がりを計算するすごく優秀な機能が最初から備わっているんだ。
Lumenは主にソフトウェアの力を使って、ある程度のクオリティを保ちながらも、処理が重くなりすぎないように工夫された技術なんだね。
一方で、PC版の細かい設定項目にあるハードウェアベースの処理は、専用の計算回路を使って、一本一本の光の筋をガッツリと正確に追跡していくんだ。
つまり、Lumenは「ゲーム全体を効率よく綺麗に見せる魔法」で、ハードウェアの処理は「とにかく現実そっくりにする力技」と言えるかもしれないね。
この2つは全くの別物だから、「設定をオンにすれば全部同じように綺麗になる」わけじゃないんだよ。

PCスペックの要求値が全く変わるから

2つ目の理由は、設定によってパソコンに求められるスペックが天と地ほど変わってしまうからだね。
Lumenのようなソフトウェアベースの処理なら、そこそこ新しめのパソコンであれば、ある程度快適に動かすことができるんだ。
でも、ハードウェアベースの処理、特に「パストレーシング」と呼ばれるさらに高度な光の計算技術をオンにすると、状況は一変するよ。
パストレーシングは、光が何度も反射する様子を計算し続けるから、とんでもなく負荷が高くなるんだ。
もし、自分のパソコンの性能がそこまで高くないのに、無理をしてこの設定をオンにしてしまうとどうなると思う?
画面がカクカクになってキャラクターがワープしたように見えたり、最悪の場合はゲームがフリーズして落ちてしまうこともあるんだよね。
自分のパソコンの限界を知り、どこまで設定を上げても大丈夫かを見極めるためにも、この違いを知っておくことはすごく重要なんだよ。

設定画面に項目が表示されないことがあるから

3つ目の理由は、使っているパソコンの種類によっては、そもそも設定項目すら出てこないことがあるからなんだ。
ネット上のコミュニティやSNSを見ていると、「グラフィック設定にあの項目が見当たらないんだけど!」という声がちらほら上がっているんだよね。
これはバグではなくて、実はパソコンに入っているグラフィックボード(GPU)がその技術に対応していないと、自動的に設定が隠される仕様になっている可能性が高いんだ。
公式の詳しい発表はまだ待たれるところだけど、最新の技術を使うには、それに対応した専用のパーツが必要になるのはよくある話だね。
だから、「自分の画面には設定がないからおかしい!」と焦る前に、まずは自分のパソコンのスペックが対応しているかどうかを確認することが大切なんだよ。
これを知っているだけで、無用なトラブルシューティングに時間を取られずに済むよね。

画質はどう変わる?3つの具体的な違い

ここまで仕組みの違いについて話してきたけれど、「じゃあ実際に見える映像はどう変わるの?」ってところが一番気になるよね。
設定をいじることで、ゲームの世界がどれだけ鮮やかに変化するのか、具体的な例を3つ挙げて紹介していくよ。
これを読めば、ハイスペックなパソコンが欲しくなってしまうかもしれないね!

1. 雨の街中での圧倒的な反射表現

まず1つ目の分かりやすい違いは、水たまりやガラスに映り込む「反射」のリアルさだよ。
都市を舞台にしたゲームの醍醐味といえば、やっぱりネオンサインが輝く夜の街並みだよね。
ここでパストレーシングのような高度な技術をオンにすると、雨が降った後の濡れた路面に、周囲の看板や車のライトが完璧に反射するようになるんだ。
ソフトウェアベースのLumenでも十分に綺麗なんだけど、画面の外にある物体や、複雑な形をした建物の反射までは正確に描ききれないことがあるんだよね。
でも、ハードウェアの力を使えば、主人公が着ている服の質感や、背後にある街灯の光まで、まるで鏡のように正確に水たまりに映し出されるんだ。
特に雨の日のドライブや、夜の路地裏を歩くときの没入感は、この設定があるかないかで劇的に変わってくるよ。

2. 空間をリアルに彩るグローバルイルミネーション

2つ目の違いは、「グローバルイルミネーション(大域照明)」と呼ばれる、光の広がりの表現なんだ。
現実世界では、太陽の光が部屋の床に当たると、その光が壁や天井に跳ね返って、部屋全体がふんわりと明るくなるよね。
これをゲームの中で再現するのがグローバルイルミネーションの役割なんだけど、これも計算がすごく難しい技術なんだ。
Lumenはこの光の跳ね返りを効率よく計算してくれるから、日中の明るいシーンでもとても自然な影と光を作り出してくれるよ。
さらに、ハードウェアの精密な計算を組み合わせることで、小さな隙間から差し込む光の筋や、色のついた壁に反射してキャラクターの顔がうっすらと赤く染まるような、ものすごく繊細な表現まで可能になるんだ。
まるで映画のワンシーンに入り込んだかのような、空気感まで伝わってくるリアルなライティングを楽しめるようになるんだよ。

3. 実際に必要なGPUスペックの現実

3つ目は、少し現実的な話になるけれど、パソコンに求められる「重さ」という違いだよ。
最高の画質を体験するためには、それ相応の強力なグラフィックボードが必要不可欠なんだよね。
たとえば、すべての光の反射を精密に計算するパストレーシングを快適に動かすためには、RTX 4080といったトップクラスのハイエンドGPUが必要になると言われているんだ。
最近では新しい世代のグラボの噂もチラホラ聞こえてくるけれど、それくらいパワーがないと太刀打ちできないほどの高負荷な処理なんだよ。
「自分のパソコンは普通のスペックなんだけど……」という人も心配しないでほしいな。
ベースとなっているLumenのソフトウェア処理だけでも、これまでのゲームとは一線を画すほど十分に綺麗な映像で遊べるように作られているからね。
無理をして最高設定にしてカクカクの画面で遊ぶよりは、自分のパソコンに合った設定で滑らかに動かした方が、アクションゲームとしては絶対に楽しいはずだよ。

設定の違いを理解して最高の画質を選ぼう

ここまで、ゲーム内のグラフィックを左右する光の計算技術について、色々な角度からお話ししてきたね。
改めて結論を整理すると、ゲームエンジンに最初から備わっているLumenのソフトウェア処理と、PC版特有のパストレーシングなどのハードウェア処理は、明確に別物だということなんだ。
Lumenは効率よくゲーム全体を自然に明るくしてくれる優れものだけど、水たまりの完璧な反射や、より緻密な影の計算を求めるなら、ハードウェアの処理に頼る必要があるんだね。
ただし、その分だけパソコンにはとんでもない負荷がかかるから、設定をオンにするためには超高性能なグラフィックボードが必要になってくるよ。
もし設定画面に項目が表示されなくても、それはパソコンのスペックが対応していないだけの可能性が高いから、焦らずに今の環境でできる最高の設定を探してみてほしいな。
それぞれの技術の違いと重さをしっかり理解して、自分にとって一番快適で美しいバランスを見つけることが、このゲームを遊び尽くすための第一歩になるはずだよ。

まずは自分の環境で飛び込んでみよう

色々と難しい技術の話をしてきたけれど、一番大切なのは「ゲームの世界を思い切り楽しむこと」だよね。
最初は初期設定のままでも、このゲームが持っている映像美にはきっと驚かされるはずだよ。
もしプレイしていて「もっとリアルな夜の街を見てみたい!」と思ったら、そのときがパソコンのパーツをアップグレードする最高のタイミングかもしれないね。
設定の仕組みが分かったあなたなら、もうグラフィック画面の横文字に戸惑うことはないはずだ。
さあ、自分にぴったりのセッティングを見つけて、あの美しいネオンの街へと飛び込んでみよう!