
鳴潮の広大で美しいオープンワールドをもっとリアルに楽しみたい!
でも、自分のグラフィックボードで本当に快適に動くのかな...と気になっている人も多いんじゃないかな。
最近のアップデートで対応するグラボの幅が広がって、「いよいよ自分のパソコンでもあの綺麗な映像が体験できるかも!」とワクワクしている人もいるよね。
この記事では、最新の検証データや開発の裏話を交えながら、少し前の世代のグラボでもカクつかずに最高のグラフィックを楽しむためのコツを分かりやすく解説していくよ。
最後まで読めば、あなたの環境にピッタリの最適な設定が見つかって、今まで以上に没入感たっぷりのゲーム体験ができるようになるから、ぜひ参考にしてみてね。
RTX30シリーズでもレイトレは可能!ただし最高設定は厳しいのが現実だよ

ずばり結論から言うと、RTX30シリーズでもレイトレーシングをオンにして遊ぶことは十分に可能だよ。
Ver2.3のアップデートから対応GPUの範囲がグッと広がって、RTX 3060以上のグラボなら公式に対応ラインとして明記されるようになったんだ。
ただ、一つだけ注意してほしいのが、「4K解像度+レイトレ最高設定」でヌルヌル動かすのは性能的にかなり厳しいということなんだよね。
実際にRTX 3060 Tiで「4K解像度+レイトレ・オン」にして検証した人の報告だと、フレームレートを稼ぐ技術(DLSS)を一番性能重視に設定しても、60fpsを割ってしまう場面が多かったみたいなんだ。
だから、RTX30世代のグラボを使っているなら、「解像度を少し下げる(QHDや2K)」か、「レイトレの品質を低〜中にする」といった設定の工夫がほぼ必須になってくるよ。
でも安心してほしいのは、設定を少し妥協しても、レイトレーシングの恩恵はしっかりと感じられるし、十分に美しい世界を冒険できるってことなんだ。
なぜRTX30シリーズだと4Kの高画質設定が重くなってしまうのか?

「RTX30シリーズだってそこそこハイスペックなのに、なんで重いの?」って不思議に思うかもしれないね。
その理由を知るためには、鳴潮というゲームがどうやってあの綺麗な映像を作っているのか、ちょっとだけ裏側の仕組みを知る必要があるんだ。
Lumenベースの高度な光の表現を採用しているから
鳴潮は「Unreal Engine 4.26」というゲームエンジンをベースに作られているんだけど、実はLumen(ルーメン)ベースのレイトレーシング構成というかなり高度な技術が使われているとされているよ。
レイトレーシングっていうのは、光の反射(リフレクション)や、壁に当たって跳ね返る間接光(グローバルイルミネーション)、そしてキャラクターや建物の影を、現実世界と同じように計算する技術なんだ。
水たまりに映る街のネオンや、金属のピカピカした質感なんかが劇的にリアルになるんだけど、その分パソコンの頭脳(GPU)にはものすごい計算負荷がかかってしまうんだよね。
開発のターゲットがそもそもRTX40世代に向けられている
先日開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」という技術イベントで、鳴潮の開発チームがレイトレーシング実装の舞台裏を語ってくれたんだ。
そこで明かされた話によると、開発陣は「RTX 4060の環境で、2K解像度・60fpsを達成すること」を一つの目標にして最適化を進めてきたらしいんだよね。
さらに、ReSTIRやReGIRといった最新のレンダリング技術を駆使して、なんとか32km×32km超という広大なオープンワールドを高速で移動しても耐えられるように設計されているんだ。
つまり、システムそのものが「フレーム生成機能」が使える最新のRTX40世代を基準に作られている部分が大きいんだ。
だからこそ、フレーム生成機能が使えないRTX30シリーズだと、どうしてもパワー不足を感じやすくなってしまう、というわけなんだね。
Ver2.4で追加された「ウルトラ画質」は雲の上の存在
ちなみに、Ver2.4のアップデートで新たに「ウルトラ画質」というプリセットが登場したのを知っているかな?
これもすごく魅力的な響きなんだけど、公式の条件を見ると「RTX 4080以上のグラボ」かつ「120FPSオプション対応のCPU」が必要とされているんだ。
このウルトラ画質はレイトレと高負荷設定の全部乗せみたいな状態だから、RTX30シリーズを使っているなら、今はスッパリ諦めて自分に合った設定を探すのが一番賢い選択だと言えるね。
RTX30シリーズで快適に遊ぶための具体的な推奨設定とテクニック
それじゃあ、実際にRTX30シリーズのグラボで遊ぶ場合、どこをどう設定すれば一番コスパ良く綺麗な映像を楽しめるのか。
グラボのグレードごとに、おすすめの設定例をいくつか紹介していくよ。
RTX 3060 クラスなら「フルHD〜QHD + レイトレ低」
RTX 3060を使っている人は、まずは解像度をフルHD(1920×1080)か、少し頑張ってQHD(2560×1440)に設定してみてほしいな。
そして、レイトレーシングの品質設定は迷わず「低」を選ぼう。
さらに、DLSS(超解像技術)の設定を「性能重視」にしておくことで、フレームレートの落ち込みを防ぐことができるよ。
これなら、戦闘中の激しいエフェクトが飛び交う場面でも、比較的安定して遊べるはずだね。
RTX 3060 Ti / RTX 3070 クラスなら「QHD〜2K + レイトレ低〜中」
もう少しパワーのあるRTX 3060 TiやRTX 3070を使っているなら、解像度はQHDから2Kあたりを狙ってみよう。
レイトレーシングの品質は「低」から、少し余裕があれば「中」に上げてみてもいいかもしれないね。
DLSSの設定は「バランス」か「性能重視」の間で、自分がプレイしていてカクつきを感じない方を選ぶのがおすすめだよ。
個人的な検証の体験談なんかを見ても、このクラスなら設定次第で60fps前後をキープしやすいという声が多い印象だね。
RTX 3080 クラスなら「2K + レイトレ中〜高」も視野に
RTX 3080クラスのハイエンド寄りのグラボを持っているなら、2K解像度でレイトレーシング「中」や「高」にチャレンジする余裕も出てくるよ。
ただ、やっぱり場面によっては(例えばキャラクターがたくさん集まる街中とか)フレームレートが落ち込むこともあるから、そこは許容範囲かどうか自分の目で確かめてみてね。
知っておきたい!「レイトレは低で十分」と言われる理由
実は、ここが一番知っておいてほしいポイントなんだけど、「レイトレーシングの設定は『低』でも劇的に画面が綺麗になる」ってことなんだ。
ある検証データによると、レイトレーシングの品質を「高」から「低」に下げるだけで、平均フレームレートが約11%も向上したという結果が出ているんだよね。
じゃあ見た目はすごくショボくなるのかっていうと、そんなことはないんだ。
「低」にするだけでも、全体的に光が回って画面が明るくなったり、水面や金属の質感がリアルになったりと、レイトレ特有の美しさはしっかりと体感できると言われているよ。
だから、無理に「高」設定を狙ってカクカクするよりも、「低」にして滑らかに動かした方がゲームとしての満足度は間違いなく高くなるはずだよ。
さらに快適にするためのDLSS活用術
鳴潮でレイトレを使うなら、NVIDIAの技術である「DLSS」をオンにするのはほぼ必須条件だと思ってね。
鳴潮の標準設定だと「DLSS 3(Preset E)」というものが使われているみたいなんだけど、パソコンの操作に少し詳しい人なら、裏技的なアプローチも試せるよ。
「NVIDIA APP」というツールを使って、手動で「DLSS 4.5(Preset L)」という最新のものに差し替えることで、画質とパフォーマンスの両方をさらに改善できる手法も、一部のユーザー間で紹介されていたりするんだ。
(※もちろんシステムファイルを触るような操作は自己責任になるから、よく調べてからやってみてね)
コスパ最良の設定を見つけて、進化したオープンワールドを歩き回ろう
さて、ここまで色々と解説してきたけれど、情報を一度整理してみるね。
RTX30シリーズで鳴潮のレイトレーシング機能を使う場合、以下のようなポイントを押さえておくことが大切だよ。
- 4K解像度とレイトレ高設定の組み合わせは、RTX30シリーズだと性能的にかなり厳しい。
- 設定を下げることは決して負けじゃなく、「レイトレ低」でも十分にリッチな映像を体験できる。
- 解像度はQHD〜2Kにとどめ、DLSSを「性能重視」などで積極的に活用するのが鉄則。
- RTX30世代にとって、レイトレ品質「低〜中」がもっともコストパフォーマンスが良いライン。
今後のアップデートで、開発チームがさらに最適化を進めてくれる(ペイロード圧縮などの技術でGPU性能が上がる見込みもあるらしいよ!)可能性もあるから、まだまだ期待が持てる状況だと言えるね。
まずは一度、設定画面を開いてオンにしてみよう
「自分のグラボじゃ重くて無理かも...」って思っていた人も、少しだけ希望が見えてきたんじゃないかな?
パソコンのスペックに合わせて設定を「良い塩梅」に調整するのも、PCゲームならではの楽しさの一つだよね。
まずはゲームを起動して、設定画面からレイトレーシングを「オン」、品質を「低」に設定してみてほしいな。
そして、水辺やネオンがきらめく街路を少し歩いてみて。
今まで気づかなかった光の反射や、自然な影の落ち方に、きっと「おおっ!」と感動するはずだよ。
最高のグラフィック設定を見つけて、進化した鳴潮の世界を思いっきり楽しんできてね!