
最近のゲームって、実写かと思うくらい映像がめちゃくちゃ綺麗だよね。
その中でもよく聞くのが「レイトレーシング」っていう言葉なんだけど、ゲームの設定画面でONとOFFが選べたりして、どっちにすればいいか迷ったことないかな?
「せっかく最新のゲーム機を買ったんだから最高画質で遊びたい!」と思う半面、「レイト レーシング ps5でONにしたら、なんか動きがカクカクする気がする……」なんて感じることもあるかもしれないね。
この記事では、そんなあなたの疑問をすっきり解決していくよ。
最後まで読めば、レイトレーシングの仕組みや、どんな時にONにすべきかがはっきりと分かって、今よりもっと快適にゲームを楽しめるようになるから、ぜひ参考にしてみてね!
常にONが正解じゃない!画質と滑らかさのバランスが鍵

PS5のレイトレーシングについて、最初にズバッと結論を言っちゃうね。
実は、すべてのゲームでレイトレーシングをONにするのが正解というわけじゃないんだ。
レイトレーシングは現世代のゲーム機で「光と影」をリアルに描くための大注目機能なんだけど、すべてのタイトルでフル活用されているわけではないんだよね。
多くのゲームでは、「画質を優先してレイトレーシングをONにするか」、それとも「動きの滑らかさ(パフォーマンス)を優先してOFFにするか」という選択をプレイヤー自身がすることになるんだ。
どうしてかというと、光の計算をするのはゲーム機にとってすごく大変な作業だからなんだ。
だから、「映像の美しさをとるか、プレイの快適さをとるか」のトレードオフが発生してしまうんだね。
「絶対ONがいい!」とか「絶対OFFがいい!」っていう共通の正解はなくて、遊ぶゲームのジャンルや、あなたが何を重視するかによって設定を変えるのが一番賢い遊び方なんだ。
じゃあ、なんでそんなふうに使い分ける必要があるのか、その理由をこれから詳しく解説していくね。
なぜゲームによって設定を使い分ける必要があるの?

ここからは、レイトレーシングの裏側でどんなことが起きているのか、ちょっと踏み込んでお話しするね。
専門用語も少し出てくるけど、できるだけわかりやすく説明するから安心してね!
映像がリアルになる分、処理がめちゃくちゃ重いから
そもそもレイトレーシングって何かというと、光の進み方(反射や屈折、影の落ち方など)を物理的に計算して、よりリアルな映像を作り出す描画の手法のことなんだ。
これまでのゲームの光や影は、あらかじめ「ここが光る」「ここに影ができる」っていうのを開発者さんが手作業で設定して作っていた疑似的なものだったんだよ。
でも、レイトレーシングを使うと、光の反射や間接光をリアルタイムで演算して描画してくれるんだ。
光の進み方って言うけど、具体的にどういうことかというと、画面の中のカメラから光の線(レイ)を無数に飛ばして、それが壁やキャラクターにぶつかってどう反射するかを1本1本計算しているんだ。
これをフルでやろうとすると、何百万本もの光の線を瞬時に計算しなきゃいけなくて、とんでもない計算量になるんだよね。
PS5のGPU(映像を処理するパーツ)はハードウェアレベルでこの機能に対応しているんだけど、それでも処理が追いつかずに、画面の更新頻度(フレームレート)が下がってしまうことが多いんだ。
レイトレーシングをONにすると、だいたい30〜60fpsくらいまでフレームレートが落ちちゃうことが多くて、「映像は綺麗だけど動きが少し重いな」と感じる原因になっているんだよ。
PS5版のレイトレーシングはPC版とは少し違う?
「じゃあ、ハイスペックなゲーミングPCと同じくらい綺麗な映像が楽しめるの?」と思うかもしれないけれど、実はちょっと事情が違うんだ。
数十万円もするようなゲーミングPCだと、この光の計算をゴリゴリの力技で処理できちゃうんだけど、PS5はコストパフォーマンスに優れたゲーム機だから、やっぱりハードウェアの限界があるんだよね。
だから、ゲーム開発者さんたちは「どうすればPS5のパワーで一番綺麗に見せられるか」を工夫してくれていて、メモリの帯域や解像度と相談しながら、レイトレーシングを一部だけに適用しているんだ。
たとえばPS5版では「影の部分だけレイトレーシングを適用する」とか「反射の部分だけ使う」といった、限定的な実装になっていることが多いんだよ。
すべてのPS5のゲームがレイトレーシングに対応しているわけでもないし、対応していても「PC版みたいなフル機能じゃないから、期待したほど劇的に綺麗にならなかった……」と感じる人がいるのは、こういったハードウェアの制約があるからなんだね。
「レイトレーシング=いつでもどんなゲームでも劇的に綺麗になる魔法の機能」というわけではない、って覚えておくと期待値の調整に役立つと思うよ。
今後の注目!PS5 Proでレイトレーシングはどう変わる?
「じゃあ、コンソール機では限界があるの?」とがっかりしたあなたに朗報だよ!
2024年9月に発表された新しいモデル「PS5 Pro」では、このレイトレーシング性能が大きく強化されるとされているんだ。
公式の発表によると、PS5 Proのレイトレーシング性能は、一番良い条件だと通常のPS5の2〜3倍も速くなると言われているんだよ。
これにはちょっとした技術的な理由があるんだ。
通常のPS5は「BVH4」という光の衝突判定の仕組みを使っているんだけど、PS5 Proでは次世代GPUに近い「BVH8」という仕組みに対応しているんだ。
簡単に言うと、従来のPS5では1回の処理で探せる範囲が4個分だったのが、PS5 Proでは1クロックで8個分の直方体(ノード)を探索できるようになっていて、理論上は従来の最大2倍のスピードで処理ができるようになっているんだよね。
開発者さんがこの仕組みをシーンに応じてうまく使い分けて最適化してくれれば、将来的には「レイトレーシングでめちゃくちゃ綺麗な映像のまま、高いフレームレートでヌルヌル動く」という夢のような両立ができる可能性が高まっているんだ!
これはゲーマーにとってけっこうワクワクする話だよね。
レイトレーシングONで何が変わる?具体的な3つのケース
理屈はわかったけど、実際にゲームの画面ではどう違うの?ってところが一番気になるよね。
ここからは、人気のゲームを例にして、レイトレーシングONとOFFで何がどう変わるのかを具体的に紹介していくよ!
1. 窓ガラスや水面の反射が圧倒的にリアルになる
一番わかりやすいのが、鏡やガラス、水面に映る景色の違いなんだ。
たとえば『Marvel's Spider-Man: Miles Morales(スパイダーマン:マイルズ・モラレス)』というゲームでは、レイトレーシングをONにすると世界が変わって見えるよ。
ビル群をスイングして移動するときに、ビルのガラス窓に街のネオンや広告がくっきりと反射して映り込むんだよね。
さらに、キャラクターの周りの光の回り込みやグロー表現(光がふわっと広がる感じ)もリアルになって、映像全体にものすごい立体感と空気感が生まれるんだ。
「うわっ、本当にそこにニューヨークの街があるみたい!」って感動すること間違いなしだよ。
こういう、街を探索する楽しさがあるゲームでは、グラフィック優先モードでレイトレーシングの美しさを堪能するのがおすすめだね。
2. 影の落ち方やネオンの光が自然になる
次に紹介するのは、影の表現にこだわっているゲームの例だよ。
『Cyberpunk 2077(サイバーパンク2077)』のPS5版は、レイトレーシングが主に「影(Ray-traced Shadows)」に限定して使われているとされているんだ。
PC版みたいなツヤツヤの反射や全面的なライティングまではいかないんだけど、夜の街のネオンの光や、キャラクターが落とす影がとってもリアルになるんだよね。
光と影の境目が自然にぼやけたり、複雑な形の影が正確に描かれたりするから、ゲームの世界の重厚感や雰囲気がグッと増すんだ。
プレイヤーの中には「サイバーパンクのような世界観重視のゲームは、やっぱりレイトレ前提だからグラフィック優先で遊びたい!」という声もけっこう多いんだよ。
夜景のシーンや室内の照明の下なんかでは、その違いがよくわかるから、ぜひ注目してみてね。
3. アクション重視のゲームではOFFにするのも手
映像が綺麗になる一方で、やっぱりフレームレートの低下は避けられない問題なんだ。
『FORSPOKEN(フォースポークン)』などの魔法アクションゲームや、一瞬の判断が求められる対戦系のシューティングゲームでは、レイトレーシングONにするとカクつきが気になってしまうこともあるんだよね。
激しいアクション中は、画面の隅々の反射や影なんてじっくり見ている暇がないことも多いじゃない?
だから、こういうゲームでは「パフォーマンスモード(レイトレOFF)」を選んで、60fpsや120fpsのヌルヌルした動きを優先するのが定番のスタイルなんだ。
SNSやネットの意見でも、「やっぱり動きの滑らかさを優先してレイトレはオフにする」「120Hz対応のモニターを使ってるならパフォーマンス一択でしょ!」という声が目立つんだよ。
ゲームのジャンルによって、割り切って設定を変えるのが一番ストレスなく遊べるコツなんだね。
レイトレーシングの設定、結局どうすればいい?
これまでの話をまとめると、レイト レーシング ps5で遊ぶならどう設定すべきかが見えてくるよね。
おさらいとして、簡単な選び方の基準を整理しておくよ。
- グラフィックモード(レイトレON)がおすすめな人:
街の散策を楽しみたい、スクショをたくさん撮りたい、RPGなどで世界観や雰囲気にどっぷり浸りたい人。 - パフォーマンスモード(レイトレOFF)がおすすめな人:
アクションゲームで素早い操作が必要な人、対戦ゲームで勝ちにこだわりたい人、画面の滑らかさ(ヌルヌル感)を極限まで重視する人。
ゲームごとに実装のされ方も違うし、どれくらい重くなるかもタイトルによって全然違うから、絶対的な正解はないんだ。
でも、この基準を知っておくだけで、新しいゲームを始めたときに迷わず設定を選べるようになると思うよ。
さっそく自分の目で違いを確かめてみよう!
ここまで読んでくれてありがとう!
レイトレーシングの仕組みや、ゲームごとにONとOFFを使い分ける理由がなんとなくわかってもらえたかな?
言葉や画像で説明するのもいいけど、やっぱり一番わかりやすいのは自分の目で確かめてみることなんだ。
今度PS5でゲームを遊ぶときは、ぜひ設定画面を開いて、グラフィックモードとパフォーマンスモードを切り替えてみてね。
「あ、水たまりに映る景色が変わった!」「でもこっちのモードの方がカメラを回した時に滑らかだな」って、実際に比べてみるとすごく面白い発見があるはずだよ。
もし今後、進化したPS5 Proをゲットする機会があったら、さらにパワフルになったレイトレーシングの映像美に圧倒されるかもしれないね!
あなたに合った最高の設定を見つけて、もっともっと楽しいゲームライフを送ってね!応援しているよ!