
エルデンリングをプレイしていて、設定画面にある「レイトレーシング」という項目を見かけたことはないかな?
「これをオンにしたら、もっと画面が綺麗になるのかな?」
「でも、ゲームの動きがカクカクになったりしないか心配だな」
なんて疑問を持っている人も、きっと多いはずだよね。
エルデン リング レイト レーシングという言葉を調べてこの記事にたどり着いたあなたに向けて、今回はこの機能の正体や、メリット・デメリットについて徹底的に解説していくよ。
この記事を読めば、あなたの遊んでいる環境でレイトレーシングをオンにすべきかどうかがハッキリと分かるようになるんだ。
画質をとるか、それともヌルヌル動く快適さをとるか、自分にぴったりのプレイスタイルを見つけて、もっと狭間の地での冒険を楽しんでいこう!
基本はオフがおすすめ!でも画質の向上は間違いなし

エルデンリングのレイトレーシング設定について、最初にズバリ言ってしまうと、アクションを快適に楽しむなら「オフ」にしておくのがおすすめだよ。
もちろん、オンにすれば画質や雰囲気は間違いなく良くなるんだ。
でも、それと引き換えにゲームの動作がかなり重くなってしまうという大きなデメリットがあるんだよね。
エルデンリングは、敵の動きを見て一瞬の判断で回避したり攻撃したりする、いわゆる「死にゲー」だよね。
そんなシビアなゲーム性の中で、画面がカクついてしまうのは致命傷になりかねないんだ。
だから、普段の探索やボス戦ではオフにしておいて、綺麗な景色をスクリーンショットに収めたい時だけオンにする、という使い分けが一番賢い方法だと言えるよ。
ここからは、どうして重くなってしまうのか、そして具体的にどんな風に画面が変わるのかを、順番に詳しく解説していくね。
動作が激重になってしまう根本的な理由とは?

レイトレーシングをオンにすると、どうしてそこまでゲームの動作が重くなってしまうんだろう?
それには、この技術の仕組みと、エルデンリングというゲームならではの事情が大きく関わっているんだ。
光の計算を物理的に行う最新技術だから
そもそもレイトレーシングというのは、現実世界と同じように光の動きを物理的に計算する描画技術のことなんだ。
例えば、太陽の光が地面に当たって反射したり、炎の光が壁に薄っすらと映ったりするよね。
今までのゲームグラフィックでは、これを「それっぽく見えるように」簡易的に描画していたんだよ。
でも、レイトレーシングを使うと、光がどこから来て、何にぶつかって、どう反射するのかを、リアルタイムで精密に計算するようになるんだ。
この計算量がとんでもなく膨大だからこそ、パソコンやゲーム機にかかる負担が跳ね上がってしまうというわけなんだね。
アップスケーラー機能に非対応なのも大きな要因
さらに、エルデンリング特有の事情もあるんだ。
最近の重いゲームには、DLSSやFSRといった「画質を保ちながら動作を軽くする技術(アップスケーラー)」が搭載されていることが多いんだけど、エルデンリングはこれらに対応していないんだよ。
つまり、グラフィックボードの純粋なパワーだけで重い処理をこなさなければならないんだ。
これが、他のゲームに比べてレイトレーシングをオンにした時のフレームレート(1秒間のコマ数)の低下が目立ってしまう理由の一つだと言われているよ。
旧世代のゲーム機では動かないほど高度な処理
このレイトレーシング機能は、アップデートのバージョン1.09で後から追加された新機能なんだけど、対応しているのはPS5、Xbox Series X、そしてPC版のみなんだ。
PS4やXbox Oneといった旧世代のゲーム機では、処理能力が足りないため使用不可と明言されているよ。
それだけ、マシンパワーを必要とする高度なグラフィック設定だということがよく分かるよね。
ちなみに、PC版ではアップデート1.09が適用された直後に、意図せずにレイトレーシングがオンになってしまう不具合が発生したことがあったんだ。
そのせいで「急にゲームが重くなった!」「起動しなくなった!」という声が相次ぎ、公式が注意喚起をしたこともあるくらいなんだよ。
もし今、なんだかゲームの動作が不安定だなと感じたら、設定画面の「システム」→「グラフィック設定」から、「レイトレーシングの品質」がオフになっているか確認してみてね。
オンとオフでどう変わる?具体的なシーンや数値で比較してみよう
さて、ここからは実際にレイトレーシングをオンにした時、画面の見た目やゲームの動きがどう変わるのかを具体的に見ていこう。
「重くなるのは分かったけど、どれくらい綺麗になるの?」と気になっている人も多いと思うから、しっかりと解説していくよ。
洞窟や地下墓での「光と影」のリアルな表現
一番違いが分かりやすいのが、薄暗い洞窟や地下墓などの屋内エリアだよ。
レイトレーシングをオンにすると、自分が持っている松明の光や、壁掛けの灯りが、周囲の石壁や床にとても自然に反射するようになるんだ。
さらに、影の階調(濃淡の段階)がとても細かくなるのも大きな特徴だね。
キャラクターの装備の凹凸や、岩のゴツゴツした質感が、より立体的で重厚感のある見た目に変わるんだ。
炎や魔法のエフェクトが壁に反射する様子は本当に美しくて、没入感がグッと高まること間違いなしだよ。
フィールドの環境光とダークファンタジー感の向上
リムグレイブなどのオープンフィールドでも、もちろん変化はあるんだ。
木々の間から差し込む木漏れ日や、空気中のモヤ、霧などの表現がより自然になって、エルデンリング特有のダークファンタジー感がさらに強化されるんだよ。
とくに夜の時間帯や、天候が悪い時の雰囲気は、現実世界に近いリアルな空気感を感じることができるはずだね。
ただ、オープンフィールドの明るい場所だと「じっくり見比べないと違いに気付きにくい」という声があるのも事実なんだ。
劇的に世界が変わるというよりは、「元々の美しい世界観の味付けを、さらに濃くしてリッチにする」というニュアンスで捉えておくと、イメージに近いと思うよ。
パソコンのスペック別!フレームレートの実測値
見た目が良くなる一方で、やはり気になるのはフレームレート(fps)の低下だよね。
最新のDLC「Shadow of the Erdtree」を含めた環境での検証データを見てみると、その重さがよく分かるんだ。
例えば、最新のミドルハイクラスである「RTX 4070 SUPER」という高性能なグラフィックボードを使っても、フルHD解像度で全ての設定を最高(レイトレーシングも最高)にすると、平均で53fps程度まで落ち込んでしまうとされているよ。
エルデンリングは最大60fpsで動くゲームだから、高性能なPCでも時々カクついてしまうということだね。
もし4K解像度でプレイしたいなら、RTX 4070 SUPERであってもレイトレーシングはオフにすることが推奨されているくらいなんだ。
また、エントリークラスの「RTX 3050」などのグラフィックボードの場合、レイトレーシングをオフにしていればフルHDで平均50〜60fpsを出せるけれど、オンにすると処理落ちやクラッシュのリスクが高まってしまうんだ。
過去のバージョンでの検証でも、フルHD最高設定でレイトレーシングをオンにして安定した60fpsを目指すなら、最低でもRTX 3080 Ti以上のハイエンドGPUが必要だと言われているよ。
4K解像度にいたっては、超ハイエンドのRTX 4090でも60fpsに張り付くのは難しいというから、本当にロマン枠の設定なんだね。
自分のプレイスタイルに合わせて設定を選ぼう
ここまで、レイトレーシングの仕組みや、具体的なメリット・デメリットについてお話ししてきたね。
情報がたくさんあったから、最後に内容を分かりやすく整理してみよう。
- レイトレーシングのメリット
光と影の表現がリアルになり、立体感や没入感がアップする。
洞窟や暗いエリアでのライティングがドラマチックになる。
スクリーンショットや動画映えが劇的に良くなる。 - レイトレーシングのデメリット
処理が非常に重く、フレームレートが大幅に低下する。
最新の高性能グラフィックボードでも60fpsの維持が難しい場面がある。
スペック不足の環境だと、ゲームがカクついたり落ちたりする原因になる。
これらを踏まえると、あなたの目的によって最適な設定は変わってくるんだ。
もしあなたが、ボス戦での立ち回りや対人戦など、アクションの快適さを最優先したいなら「オフ」一択だよ。
わずかなカクつきが命取りになるゲームだから、安定して60fpsを出せる環境を保つことが何よりも大切だからね。
逆に、「今日は新しいエリアの景色をじっくり楽しもう」「かっこいい装備が手に入ったから記念撮影をしよう」という時は、一時的に「オン」にするのがおすすめだよ。
重厚感の増した美しいグラフィックは、狭間の地の魅力をさらに引き出してくれるはずだからね。
色々解説してきたけれど、まずはあなたのパソコンやPS5で、実際に一度レイトレーシングをオンにしてプレイしてみるのが一番だよ!
「おっ、たしかに影の落ち方が綺麗だな」と感動するかもしれないし、「やっぱり動きがモッサリするからオフに戻そう」と感じるかもしれないね。
グラフィック設定はいつでも変更できるから、怖がらずに色々と試してみてほしいな。
あなたにとって最高に心地よい設定を見つけて、これからもエルデンリングの壮大な世界を思う存分楽しんでいってね!