
PS5を買ったら、圧倒的なグラフィックでゲームを楽しみたいと思うのは当然だよね。
特に大人気のマインクラフトで、「あのリアルな光や影を表現するレイトレーシングを体験してみたい!」と考えている人も多いんじゃないかな。
YouTubeの実況動画なんかで、水面がキラキラ反射したり、洞窟の中に松明の光がリアルに差し込んだりする美しいマイクラの映像を見たことがあるかもしれないね。
ああいう映像を見ると、「自分のPS5でもあんな風に遊べるのかな?」ってワクワクするよね。
でも、実際に設定画面を開いてもそれっぽい項目が見当たらなかったり、ネットで調べても情報がバラバラで戸惑ったりしていない?
この記事では、PS5版のマインクラフトでレイトレーシングが本当に使えるのかどうか、最新の公式情報をもとにズバッと解説していくよ。
これを読めば、今のPS5版マイクラでどこまで画質が良くなるのか、どうすればもっと綺麗な世界で遊べるのかがスッキリ分かるはずだから、ぜひ最後まで読んでみてね!
PS5版マイクラでレイトレーシングは公式未確認

結論からズバッと言ってしまうと、今のところPS5版のマインクラフトでレイトレーシング機能(RTX)が使えるという公式発表はないんだ。
これを聞いて「えっ、PS5って最新機種なのに使えないの?」とガッカリしてしまった人もいるかもしれないね。
たしかにPS5の本体自体はレイトレーシングという高度なグラフィック技術に対応しているすごいハードウェアなんだ。
他のPS5対応タイトル、例えばスパイダーマンやバイオハザードなんかだと、窓ガラスの反射や水たまりに映る景色がめちゃくちゃリアルになっているよね。
でも、マインクラフトというゲームソフト側が、PS5向けにその機能を正式に開放していないというのが現状なんだよ。
実際にMinecraft公式から出ているPS5版の案内を見てみても、4K解像度や60FPS、描画距離の向上といった素晴らしい進化については大々的にアピールされているんだけど、レイトレーシングについての記載は一切見当たらないんだ。
だから、「PS5を買えばすぐにマイクラで超リアルな光と影の世界が楽しめる!」というわけではないから、そこは注意が必要だね。
ハードウェアの進化とソフトウェアの対応は、必ずしも同時に起こるわけじゃないってことなんだ。
なぜPS5版マイクラでレイトレーシングが使えないの?

PS5本体は対応しているのにソフト側が未対応
ここで疑問に思うのが、「PS5本体はレイトレーシング対応って箱にも書いてあるじゃん!」ということだよね。
実はその通りで、PS5自体はハードウェアとしてレイトレーシングにしっかり対応しているんだ。
光の反射や影、間接光なんかを一つ一つ個別にシミュレートして、現実世界みたいにリアルな陰影を見せてくれるパワフルな計算能力を持っているんだよ。
でも、重要なのは「ハードが対応しているからといって、すべてのゲームが自動的にレイトレーシングになるわけではない」ってことなんだ。
レイトレーシングを使うためには、ゲームソフト側(この場合はマインクラフト)がそのハードに合わせて専用のプログラムを組む必要があるんだよ。
PC向けのプログラムをそのままPS5に移植すればいいという単純な話ではなくて、PS5のシステムに合わせた最適化という地道な作業が必要になってくるんだ。
現時点で、開発元のMojangやMicrosoftから「PS5版にレイトレーシングを実装したよ!」という発表がない以上、ソフト側が対応していないから使えない、というのが一番の大きな理由なんだ。
マイクラの「RTX」は主にPC向けの機能として開発された
もう一つの大きな理由が、マインクラフトのレイトレーシング(よく「Minecraft with RTX」なんて呼ばれているね)の歴史的な背景なんだ。
公式の発表や過去の案内を振り返ってみると、このRTX対応のグラフィック機能は、基本的にWindows 10版(今のPC版)をベースに展開されてきたんだよね。
当時、NVIDIAというパソコンのグラフィックボードを作っている会社と協力して、RTXシリーズという超高性能な部品を積んだパソコン向けに作られた機能だったんだ。
だから、ゲーム機であるPS5向けに同じ機能をポンッとそのまま持ってくるのは、技術的にも権利的な面でも色々と難しいハードルがあるのかもしれないね。
PC向けの機能としてスタートした歴史があるからこそ、家庭用ゲーム機であるPS5版への実装が後回しになっているか、あるいは家庭用ゲーム機向けには別の新しい形でのグラフィック進化を模索している最中なのかもしれないね。
ネット上にある「使える」という噂の正体は?
でも、ネットで検索してみたり、SNSを眺めていたりすると「PS5でも設定項目が出た!」とか「レイトレーシング使えたよ!」みたいな情報を見かけることがないかな?
こういう情報を見ると、「あれ?公式は言ってないけど、裏技的に実は使えるんじゃないの?」って期待しちゃうよね。
実はこれ、海外のコミュニティサイトや日本の質問サイトなどでの報告をよく分析してみると、ちょっとした誤解やバグが原因になっていることが多いんだ。
設定画面のビデオ設定の中に「Ray Tracing(レイトレーシング)」という項目自体がチラッと表示されるバグ(または開発途中の名残)があったりするケースが報告されているんだよね。
項目はあるけどグレーアウトしていてオンにできなかったり、無理やりオンにできたように見えても、実際にワールドに入ると画質が全く変わっていなかったりするのが現実なんだ。
色々な体験談や噂がネット上には飛び交っているけど、公式がハッキリと「PS5版でレイトレーシング対応しました」と言っていない以上、未確認情報として捉えておくのが一番安全だよ。
間違った情報に振り回されて、無駄に時間を費やしてしまうのはもったいないからね。
PS5版マイクラの画質はどこまで向上するの?
4K解像度と60FPSで圧倒的に滑らかなプレイ
まず一番分かりやすいのが、画面の綺麗さと滑らかさだよ。
PS5版の公式案内でも一番に強調されているのが、4K解像度と60FPSでのプレイに対応しているという点なんだ。
4Kっていうのは、画面のドット(ピクセル)の数がものすごく緻密になること。
ブロックの質感や、アイテムの細かいドット絵、遠くの景色が、フルHDと比べると段違いにクッキリハッキリ見えるようになるんだよ。
そして60FPSというのは、1秒間に画面が60回更新されるっていうこと。
視点をぐるっと回したり、激しく動き回ってモンスターと戦ったりした時の「ヌルヌル動く」感じは、一度体験するともう元の環境には戻れないくらい快適なんだ。
特にマイクラみたいに一人称視点で長時間遊ぶゲームの場合、画面が滑らかだと3D酔いもしにくくなるというメリットもあるんだよね。
光の反射なんかはなくても、この高画質と滑らかさだけでもPS5で遊ぶ価値は十二分にあると言い切れるよ。
描画距離の向上で広大な景色を堪能できる
次にすごいのが「描画距離の向上」なんだ。
マイクラって、高い山に登ったりエリトラで空を飛んだりすると、遠くの景色が霧に包まれたように見えなくなっちゃうことってあるよね。
あれは、ゲーム機への負荷を下げるために遠くのブロックを描画しないようにしているからなんだ。
でも、PS5の圧倒的なパワーがあれば、この描画距離(チャンク数)を大幅に伸ばすことができるんだよ!
山の上から見下ろした時に、遠くの村やジャングル、海の向こうまで見渡せる感動は、まさに次世代機ならではの体験だね。
探索が好きな人にとっては「あっちに村があるぞ!」と遠くから発見しやすくなるし、巨大な建築物を作って全体を見渡したい人にとっても、これ以上ないくらい嬉しい進化だと思うよ。
ワールドの広がりを肌で感じられるのは、マイクラの楽しさを何倍にも膨らませてくれるんだ。
画質をアレンジしたいならアドオンを活用しよう
「やっぱり光や影をもっと綺麗にしたい!」という人への代替案もあるよ。
レイトレーシング機能が使えなくても、PS5版(Bedrock版)には「マーケットプレイス」という素晴らしい機能があるんだ。
ここでは、世界中のクリエイターが作った様々なテクスチャパックやアドオン(拡張機能)が配信されているんだよね。
- 空の雲や太陽、月をリアルで美しいものに変更するテクスチャパック
- 水面の揺れや透明感を美しく見せて、海や川を魅力的にするアドオン
- 光源ブロックの温かみを強調して、夜の村を幻想的にするリソースパック
こういったものを導入するだけで、公式のレイトレーシングとはまた違ったアプローチで、世界をグッと美しくカスタマイズすることができるんだ。
もちろんPC版の本格的な影MOD(シェーダー)と全く同じにはならないけれど、バニラ(初期状態)とは違う新鮮な気持ちで遊べるのは間違いないよ。
公式のグラフィックアップデートを待ちつつ、自分好みの美しい世界をカスタマイズして楽しむのも、マイクラの醍醐味だよね。
PS5版マイクラのグラフィック事情のおさらい
さて、ここまで「マイクラ レイト レーシング ps5」について色々な角度からお話ししてきたけど、最後に要点をスッキリ整理しておくね。
- PS5本体はレイトレーシング対応だが、マイクラのソフト側が正式対応していない
- MinecraftのRTX機能はもともとPC(Windows版)向けに作られたもの
- ネットの「設定項目が出た」という情報はバグや未実装の可能性が高く、公式の対応を意味するものではない
- PS5版は4K解像度、60FPS、描画距離のアップで劇的に遊びやすくなっている
- どうしても見た目を変えたいなら、マーケットプレイスのアドオンなどがおすすめ
現状では、「PS5だからマイクラでレイトレーシングが絶対に使える」というわけではない、という結論になるね。
でも、マイクラは常にアップデートを続けて進化しているゲームだから、未来のことは誰にも分からないよ。
いつか本当にPS5向けの次世代グラフィックアップデートが来る日を、ワクワクしながら待つのもマイクラファンとしての楽しみ方かもしれないね。
今のPS5版マイクラでも十分美しくて楽しいよ!
レイトレーシングが使えないと知って、少し肩を落としてしまった人もいるかもしれないね。
でも、心配しなくて大丈夫だよ!
私自身もPS5でマイクラを遊んでいるけれど、4Kのクッキリした画面と、全くカクつかない60FPSの滑らかさを体験したら、それだけで大満足できちゃったんだ。
遠くまで広がる景色を見渡しながらサバイバル生活をしたり、友達とクロスプレイで巨大な街を作ったりするのは、本当に最高の時間だよ。
グラフィックの表現手法にこだわるのも良いけれど、マインクラフトの本質である「自由に何かを作り上げる楽しさ」は、今のPS5版でも120%味わえるんだ。
もしこれからPS5版のマイクラを始めようか迷っているなら、ぜひその美しくて滑らかな世界へ飛び込んでみてほしいな。
きっと、あなたが思い描く最高の世界を作り上げることができるはずだよ!
さあ、コントローラーを握って、新しいブロックの世界へ冒険に出かけよう!