
APEXをプレイしていて、「自分だけあっという間に撃ち負ける」「味方に置いていかれて何もできないまま部隊が全滅する」と落ち込んでいないかな?
周りのプレイヤーばかりが強く見えて、一生懸命プレイしているのに全然勝てないと、ゲーム自体がストレスになってしまうよね。
せっかく楽しもうと思って始めたのに、気がつけば自信をなくしてしまっている気持ち、すごくよくわかるよ。
この記事では、そんな風に感じてしまう本当の原因と、ゲームの楽しさを取り戻すための具体的な改善策を徹底的に解説していくね。
最後まで読めば、「なるほど、こうやって考えればいいんだ!」「またAPEXを起動してみようかな!」と前向きな気持ちになれるはずだよ。
今日からできるちょっとしたコツを掴んで、もう一度自分なりのペースでチャンピオンを目指してみよう!
楽しみ方を見失っているのが最大の原因だよ

APEXをプレイしていて、辛くなってしまう最大の理由は、「勝敗」や「キル数」だけを自分の評価基準にしてしまっていることにあるんだ。
ゲームを始めたばかりの頃や、少し伸び悩んでいる時期に、「全然キルできない」「すぐに死んでしまう」と結果ばかりに目を向けてしまうと、どうしても失敗体験が積み重なってしまうよね。
実は、APEXというゲームは60人(20部隊)で戦って、チャンピオンになれるのはたったの1部隊だけなんだ。
つまり、確率的に言えばほとんどの人が毎回「負け」を経験するゲームなんだよ。
それなのに、毎回勝つことや大量にキルすることを目標にしてしまうと、どうしても「自分は下手だ」と落ち込む機会が増えてしまうんだ。
「つまらない」と感じる正体は、あなたのスキルそのものがダメだからではなく、成功体験が少なすぎてゲーム本来の楽しみ方を見失っている状態だと言えるんだよ。
なぜ初心者は「自分だけ下手」と感じてしまうのか?

では、なぜこれほど多くの人が「自分は下手すぎて周りについていけない」と感じてしまうのだろう?
2025年以降も、SNSやYouTubeのコミュニティでは「なぜこんなに勝てないのか」「エイムが楽しくない」といった悩みが継続的に話題になっているんだ。
ここでは、初心者がつまずきやすい具体的な理由を詳しく見ていくね。
バトロワ特有の「待ち時間」が長いシステム
APEXのようなバトルロイヤル形式のゲームは、一度死んでしまうと、次のマッチに行くまでにどうしても待ち時間が発生してしまうんだ。
とくに初心者のうちは、降下してすぐに敵と遭遇し、武器を拾う間もなくやられてしまう「初動死」が多くなりがちだよね。
そうなると、ゲームをプレイしている時間よりも、ロビーで待っている時間や味方のプレイを見ている時間の方が長くなってしまうこともあるんだ。
「せっかくゲームをしているのに全然参加できない」という状態が続けば、上達のための練習量も稼げないし、モチベーションが下がって「つまらない」と感じてしまうのは当然のことなんだよ。
エイム依存度が高く、結果が安定しにくい
APEXは他のFPSゲームと比べてキャラクターの体力(アーマー)が多く、一瞬で敵を倒すことが難しいゲームデザインになっているんだ。
そのため、敵に照準を合わせ続ける「トラッキングエイム」という技術が非常に重要になってくるよ。
撃ち合いの比重がとても高いため、純粋なシューティングスキル(エイム)が結果に直結しやすいという特徴があるんだ。
射撃そのものに面白さを感じにくかったり、エイムの練習が苦手だったりする人にとっては、なかなか結果が出ずに相性の悪さを感じてしまうことが多いんだよ。
また、上達の途中段階では調子の波が激しく、結果が安定しないことも「自分は上手くならない」と錯覚してしまう原因になっているんだ。
初心者が陥りがちな「ソロプレイの孤独感」
APEXは3人1組のチーム戦が基本だけれど、友達と時間が合わずに1人(野良)でプレイしている人も多いよね。
ソロプレイの場合、見知らぬ味方と連携を取るのはとても難しいんだ。
味方がどんどん前に進んでいってしまって自分だけ置いていかれたり、逆にカバーしてもらえずに孤立してやられてしまったりと、ソロ特有の難しさからストレスを抱え込んでしまうケースが後を絶たないんだよ。
「自分だけがチームの足を引っ張っているのではないか」というプレッシャーを感じやすいのも、野良プレイならではの悩みだね。
難しいプレイへの早すぎる挑戦
YouTubeなどでプロゲーマーや上手な配信者のプレイ動画を見ていると、華麗なキャラコン(キャラクターコントロール)やスーパープレイに憧れるよね。
でも、基礎的なスキルや知識が身についていないうちから、難易度の高いプレイを真似しようとすると、かえって失敗が増えてしまうんだ。
基礎不足や練習不足のまま、無理な立ち回りをして撃ち負けてしまうという悪循環に陥っている人は意外と多いんだよ。
自分の実力に合わないプレイを強引にしようとすることが、結果的に「下手だ」という自己評価に繋がってしまっているんだね。
今日からできる!楽しさを取り戻す3つの改善策
原因がわかったところで、次はどうすればこの辛い状況から抜け出せるのかを考えてみよう。
海外の掲示板(Reddit)や初心者を解説するブログなどでも、単純なエイム以外の要素が勝率を大きく左右することが盛んに議論されているんだ。
ここでは、今日からすぐに実践できる具体的な解決策を3つ紹介するね。
具体例1:漁り(アイテム集め)の時間を短縮する
初心者によくあるのが、落ちているアイテムを拾う「漁り」に時間をかけすぎてしまうことなんだ。
どの武器を持つか、どのアタッチメントが必要か迷っているうちに、味方はどんどん先のエリアへ進んでいってしまうよね。
これが「自分だけ置いていかれる」という感覚の大きな原因の一つなんだよ。
これを改善するためには、以下のような工夫がおすすめだよ。
- 自分がよく使う「お気に入り武器」を2つか3つに絞っておく
- 必要な弾薬や回復アイテムの数をあらかじめ決めておく
- バックパックの中身を整理する時間を減らす
漁る時間を短縮して戦闘前の準備をスムーズにするだけで、味方のペースに合わせやすくなり、チーム全体の生存率もグッと上がるんだ。
まずは「サクサク動いて味方についていく」ことだけを意識してみてね。
具体例2:味方から離れない「カバー意識」を持つ
APEXで勝てない人の特徴として、1対1の撃ち合いを正面から挑んで負けてしまうことが多いんだ。
でも、このゲームはチーム戦だから、必ずしも1人で敵を倒す必要はないんだよ。
そこで意識してほしいのが、「ポジショニング」と味方への「カバー」なんだ。
自分が弾を当てられなくても、味方と同じ敵を一緒に撃つ(フォーカスを合わせる)だけで、敵にプレッシャーを与えることができるよ。
具体的な行動としてはこんな感じだね。
- 常に味方の位置をミニマップで確認する
- 味方が撃ち合いを始めたら、すぐに自分も射線を通せる位置に移動する
- 自分が狙われたら無理に撃ち返さず、障害物に隠れて味方の支援を待つ
単純なエイム力が足りなくても、「味方と一緒に戦う立ち回り」を覚えるだけで、不思議なくらい生き残れる時間が長くなるんだ。
漁夫(別の部隊からの横槍)対策としても、味方と固まって行動することはとても有効だよ。
具体例3:勝敗以外の「自分なりの小さな目標」を持つ
先ほども伝えたように、チャンピオンになることやキル数を稼ぐことだけを目標にしていると、心が折れやすくなってしまうよね。
だからこそ、もっと達成しやすい「小さな目標」をゲームごとに設定するのがおすすめなんだ。
失敗体験を減らして、成功体験を意図的に作り出す工夫だね。
例えば、次のような目標はどうだろう?
- 今日は1マッチで必ず300ダメージ以上出す
- 味方がダウンしたら、安全な場所で確実に蘇生を成功させる
- リング(安置)の移動を味方よりも早くピン(シグナル)で提案する
- 新しいキャラクター(レジェンド)のスキルを1回は有効に使う
こうした目標なら、たとえ試合に負けてしまったとしても「今日は目標を達成できた!」と満足感を得ることができるよね。
勝敗以外の評価軸を持つことが、モチベーションを維持しながら上達していくための最大の秘訣なんだよ。
自分のペースで少しずつ成長を楽しんでいこう
ここまで、APEXでつまずいてしまう原因と、その解決策について詳しく解説してきたよ。
ゲームは本来、楽しむためにやるものだよね。
「下手だから」と自分を責めたり、周りと比べて落ち込んだりする必要は全くないんだ。
上達のスピードは人それぞれだし、ソロで抱え込みすぎてストレスが溜まっているなら、SNSなどで同じくらいのレベルのフレンドを募集してみるなど、プレイ環境を見直してみるのも良いかもしれないね。
もしどうしてもイライラしてしまったり、疲れてしまった時は、無理にプレイを続けずに一旦ゲームから離れて気分転換するのも立派な作戦だよ。
別のお祭りモード(ミックステープなど)で気楽に撃ち合いだけを楽しんだり、好きな配信者の動画を見てモチベーションを高めたりするのもおすすめなんだ。
あなたが今感じている壁は、誰もが一度はぶつかる道なんだよ。
今回紹介した「漁りを早くする」「味方をカバーする」「小さな目標を立てる」といった方法を、ぜひ次のマッチから一つでも試してみてね。
焦らず、あなた自身のペースで、少しずつ成長していく過程をまた楽しめるようになることを心から応援しているよ!