
原神をプレイしていて、キャラクターの輪郭や建物のフチに出る「ギザギザ」が気になったことはないかな?
設定画面を開くと「アンチエイリアス」という項目があるけれど、種類がいくつかあって「結局どれを選べばいいんだろう?」って悩んでしまうよね。
特にPC版だとアップデートで設定項目が変わったりしていて、迷ってしまう人も多いはずなんだ。
実は、このアンチエイリアスの設定次第で、テイワットの世界の美しさとゲームの快適さ(動作の軽さ)が劇的に変わってくるんだよね。
ネットで「原 神 アンチエイリアス」と検索してこの記事にたどり着いたあなたなら、きっと「自分の環境に一番合った最高の設定」を知りたいと思っているはず。
この記事を読めば、それぞれの設定の特徴から、あなたのPCやスマホのスペックにぴったりのベストな設定がバッチリわかるようになるよ。
高画質でサクサク動く快適な原神ライフを手に入れるために、ぜひ最後まで読んで参考にしてみてね!
あなたにぴったりのアンチエイリアス設定はこれだ!

まずは、細かい説明を抜きにして結論からお伝えするね。
あなたのプレイしている環境やマシンスペックに合わせて、以下の設定を選ぶのがおすすめだよ。
- 低〜中スペックPCの場合:レンダリング精度を少し下げて「FSR 2」を選ぶ
- 中〜高スペックPCの場合:レンダリング精度1.0のまま「SMAA」を選ぶ
- スマホ・PS4/PS5の場合:基本は「TAA」(カクつくならOFF)を選ぶ
基本的には、マシンの負荷を抑えつつ綺麗に見せたいなら「FSR 2」、輪郭のシャープさや静止画の綺麗さにこだわるなら「SMAA」という使い分けが現在の主流になっているんだ。
なぜこういう結論になるのか、その理由やそれぞれの設定の違いについて、これから詳しく解説していくね。
そもそもアンチエイリアスってどんな仕組みなの?

設定を選ぶ前に、まずは「アンチエイリアス」という言葉の意味を軽く知っておくと、設定選びがずっと楽になるよ。
なんだか難しそうな専門用語に聞こえるけれど、実はすごくシンプルな機能なんだ。
アンチエイリアスは輪郭の「ギザギザ」をなくす魔法
ゲームの画面というのは、四角い「ピクセル(画素)」がたくさん集まってできているのは知っているかな?
斜めの線やカーブを描こうとすると、どうしても四角いピクセルの角が階段みたいにカクカクして見えてしまうんだ。
このギザギザのことを、専門用語で「ジャギー」と呼んでいるよ。
このジャギーをごまかして、輪郭を滑らかに綺麗に見せてくれる画像処理技術のことを「アンチエイリアス(Anti-Aliasing=AA)」と言うんだ。
原神の美しいキャラクターや広大な風景を楽しむためには、この機能が欠かせないというわけだね。
原神で選べる種類と対応プラットフォーム
原神のアンチエイリアスにはいくつか種類があって、遊んでいるプラットフォーム(PC、スマホ、PlayStationなど)によって選べるものが違っているんだ。
現在は、主に次のような組み合わせになっているよ。
- PC版:OFF / FSR 2 / SMAA(過去にはTAAもあったよ)
- スマホ版:OFF / TAA(※機種によって選べない場合もあり)
- PS4/PS5版:OFF / TAA
PC版はグラフィックボードの性能に合わせて複数の選択肢が用意されているけれど、スマホや家庭用ゲーム機はシンプルな選択肢になっていることが多いね。
今回は特に選択肢が多くて迷いやすい「PC版」の情報をメインにしつつ、各方式の特徴を詳しく見ていこう。
画質と負荷の違いを徹底比較してみよう
原神で設定できるアンチエイリアス方式には、それぞれ「見え方」と「PCやスマホへの負担」に大きな違いがあるんだ。
ここからは、それぞれの方式の特徴を分かりやすく解説するよ。
OFF(なし):一番軽いけどギザギザが目立つ
文字通り、アンチエイリアスの処理を一切行わない設定だね。
画像処理をしない分、PCやスマホへの負荷は最も軽くなるのが最大のメリットだよ。
ただ、処理をしないのでキャラクターの輪郭や、草木、建物の直線などにギザギザ(ジャギー)がはっきりと出てしまうんだ。
特に画面が動いている時は、輪郭がチカチカして見えてしまって少し目が疲れやすくなるかもしれないね。
どうしても動作が重くてカクカクしてしまう時の最終手段として使うのがおすすめだよ。
TAA:スマホやPS向け!少しぼやけるけど滑らか
TAA(Temporal Anti-Aliasing)は、過去のフレーム(少し前の画面の情報)を使って、時間経過とともにジャギーを抑え込む方式なんだ。
主にスマホ版やPlayStation版で採用されているおなじみの設定だね。
この方式のメリットは、そこまで負荷が高くないのに、画面全体のギザギザを綺麗に滑らかにしてくれること。
ただし、デメリットとして画面全体が「ややぼやけた(ソフトな)印象」になりやすいという特徴があるんだ。
くっきりシャープな画質が好き!という人には少し物足りないかもしれないけれど、スマホなどでプレイする分には十分綺麗に見える優秀な技術だよ。
SMAA:輪郭がくっきりシャープ!PC向けの人気設定
SMAA(Subpixel Morphological Anti-Aliasing)は、PC版で選べる人気の方式だよ。
サブピクセルという細かいレベルで輪郭を検出して、ギザギザを綺麗になめらかにしてくれるんだ。
TAAのような「画面全体がぼやける」という現象が起きにくく、キャラクターや建物の輪郭がくっきり・シャープに保たれるのが最大の魅力だね。
静止画(スクリーンショット)を撮った時の見栄えは抜群に良くなるよ。
ただ、TAAなどに比べるとグラフィックボードへの負荷がやや高めになるので、ある程度スペックに余裕のあるPC向けの設定と言えるね。
FSR 2:負荷を抑えて綺麗に見せる最新技術
FSR 2は、PCパーツメーカーであるAMDが開発した「FidelityFX Super Resolution 2」という最新技術のアンチエイリアス部分を利用したものなんだ。
原神のPC版には、Ver.3.2のアップデートから新しく導入されたよ。
これは前後フレームや深度情報など、複雑なデータを解析してアンチエイリアスと画質の補完を同時に行ってくれるすごい技術なんだ。
最大のメリットは、本来の画質(レンダリング精度)を下げても、ジャギーを抑えて綺麗に見せてくれること。
つまり「PCへの負担を軽くしつつ、高画質をキープできる」という夢のような設定なんだよね。
ただし、動きの激しい場面では少し違和感が出ることがあるという弱点もあるんだ。これについては後で詳しく説明するね。
なぜPC版ではFSR2とSMAAで意見が分かれるの?
現在のPC版原神では「FSR 2」と「SMAA」のどちらを使うべきか、プレイヤーの間でよく話題になっているんだ。
実はこの2つの設定、過去のアップデートでちょっとした「炎上騒動」があったくらい、プレイヤーのこだわりが強い部分なんだよね。
その歴史を知ると、それぞれの設定の特徴がより深く理解できるよ。
Ver.3.2での「SMAA削除」とユーザーの反発
話は2022年11月の「Ver.3.2アップデート」にさかのぼるよ。
この時、原神の開発チームは最新技術である「FSR 2」を新しく導入したんだ。それに伴って、PC版のアンチエイリアス設定が「OFF」か「FSR 2」の二択になってしまったんだよね。
それまで人気だった「SMAA」が設定項目から消されてしまったんだ。
すると、一部のPCゲーマーたちから「画質がダウングレードされた!」と不満の声が続出してしまったんだ。
FSR 2は負荷を下げるのには優秀なんだけど、キャラクターを切り替えたり激しく動いたりした時に、輪郭が一瞬過度にシャープになりすぎたり、残像のようなものが見えたりする「動きの違和感」があったんだよね。
「静止画は綺麗だけど、動かすとSMAAの方が綺麗だった」と感じるプレイヤーが多くて、海外の掲示板(Redditなど)でもかなり批判されてしまったんだ。
炎上からSMAAが復活した経緯
ユーザーからの強い不満を受けて、開発元のHoYoverseはすぐに行動を起こしたよ。
公式から「今後のアップデートでSMAAを復元します」という異例の告知が出されたんだ。
そして実際にその後のアップデートでSMAAが復活し、現在の「OFF / FSR 2 / SMAA」の3択に落ち着いたというわけなんだよね。
この騒動からも分かるように、「FSR 2」は負荷軽減には最高だけど動きに少しクセがあり、「SMAA」は負荷はかかるけれど自然でシャープな画質を保てる、という明確な違いがあるんだ。
だからこそ、自分のPCスペックや好みに合わせて使い分けることが重要になってくるんだね。
プレイスタイル別!おすすめ設定の具体例を3つ紹介
設定の種類や歴史的背景がわかったところで、「じゃあ結局、自分はどう設定すればいいの?」という疑問に答えていくよ。
ここでは、PCのスペックやプレイスタイルに合わせた具体的なおすすめ設定を3つ紹介するね。
ぜひ自分の環境と照らし合わせて試してみてほしいな。
具体例1:低スペックPCで快適に遊びたい人向け
「普通のノートパソコンで遊んでいるから、少し動作が重い…」
「ファンがすごく回ってPCが熱くなるのをなんとかしたい!」
そんなあなたには、「レンダリング精度を下げてFSR 2を使う」という設定が断然おすすめだよ。
原神のグラフィック設定の中に「レンダリング精度」という項目があるんだけど、これを「1.0」から「0.8」や「0.6」に下げてみてほしいんだ。
普通なら画質がすごく荒くなってしまうんだけど、ここでアンチエイリアスを「FSR 2」に設定すると、FSR 2の補完技術が働いて、荒くなった画質を綺麗に整えてくれるんだよね。
結果として「見た目はそこそこ綺麗なのに、PCへの負荷は劇的に下がる」という最高のバランスを作ることができるよ。
スペックに不安がある人は、まずはこの設定を試してみてね。
具体例2:綺麗なスクショを撮りたい中〜高スペックPC向け
「ゲーミングPCを持っているからスペックには余裕がある!」
「推しキャラの綺麗なスクリーンショットをたくさん撮りたい!」
そんな画質重視のあなたには、「レンダリング精度1.0 + SMAA」の組み合わせがベストだよ。
レンダリング精度を最高の1.0(またはそれ以上)に保ったままSMAAをオンにすると、キャラクターの髪の毛一本一本や、衣装の細かい装飾、遠くの風景の輪郭まで、すべてがシャープでくっきり描画されるんだ。
TAAやFSR 2で発生しがちな「微妙なぼやけ」や「過度なシャープネス」がないから、どこでカメラを止めても最高に美しいテイワットの景色を切り取ることができるよ。
SNSに綺麗な画像をアップしたい人には必須の設定だね。
具体例3:アクションの違和感をなくしたいこだわり派向け
「螺旋などの激しいバトルで、画面の見やすさを重視したい」
「視点をぐるぐる回した時の、特有の残像感が嫌だ…」
そんなアクションの快適さや自然さを求めるこだわり派のあなたにも、やっぱり「SMAA」をおすすめするよ。
さっきの炎上騒動のところでも触れたけれど、FSR 2はどうしてもフレームを解析して補完する性質上、激しい動きや急なカメラ操作をした時に、画面に不自然な残像やチラつきが出ることがあるんだ。
これが気になって「3D酔いしやすくなった」と感じる人もいるくらいなんだよね。
SMAAならそういった「動きに関する違和感」がほとんど発生しないから、バトル中のエフェクトが飛び交う中でもストレスなくプレイに集中できるはずだよ。
もしFSR 2を使っていて目が疲れると感じたら、迷わずSMAAに切り替えてみてね。
環境に合わせて最適なアンチエイリアスを選ぼう
ここまで、原神のアンチエイリアス設定について詳しく見てきたけれど、いかがだったかな?
最後にもう一度、この記事の重要なポイントをまとめておくね。
- アンチエイリアスは輪郭の「ギザギザ(ジャギー)」を滑らかにする重要な設定
- PC版の主流はFSR 2とSMAAの2種類
- スマホやPS4/PS5は基本TAAにお任せでOK
- スペックが低いPCなら「レンダリング精度を下げてFSR 2」で負荷軽減!
- 画質や動きの自然さにこだわるなら、少々重くても「SMAA」がおすすめ!
原神のグラフィック設定は、ちょっと変えるだけでゲーム体験が驚くほど良くなることがあるんだ。
どれが絶対に正解!というわけではなくて、あなたの使っているPCやスマホの性能、そして「画質をとるか、軽さをとるか」という好みに合わせて選ぶのが一番大事なんだよね。
設定の変更は、ゲーム内のオプション画面(歯車マーク)の「画像」タブからいつでも簡単にできるよ。
この記事を読み終わったら、さっそく原神を起動して、FSR 2とSMAAの両方を実際に設定して見比べてみてね。
きっと「おっ、こっちのほうが自分に合ってるな!」というベストな設定が見つかるはずだよ。
あなたにぴったりのアンチエイリアス設定を見つけて、これからも快適で美しいテイワットの冒険を思いっきり楽しんでね!