
PCでゲームをプレイしていると、突然カクつきが発生したり、フレームレートがガクッと落ちたりすることってあるよね。
タスクマネージャーを確認してみたら、CPU使用率が100%近くになっていて驚いた経験がある人も多いんじゃないだろうか。
実はこの問題、適切な対策を取れば大幅に改善できるんだ。
ゲーム内のグラフィック設定を見直したり、バックグラウンドで動いているアプリを終了したり、Windowsの設定を最適化したりすることで、快適なゲーム環境を取り戻せるよ。
この記事では、CPU使用率を下げてゲームを快適にプレイするための具体的な方法を、初心者でも分かりやすく解説していくから、ぜひ最後まで読んでほしい。
CPU使用率を下げるには設定変更とシステム最適化が効果的

結論から言うと、ゲーム中のCPU使用率を下げるには、ゲーム内のグラフィック設定を調整し、バックグラウンドアプリを終了し、Windows設定を最適化することが最も効果的なんだ。
具体的には以下の4つのアプローチが重要になってくるよ。
- ゲーム内の描画距離、オブジェクト密度、物理演算などの設定を低くする
- タスクマネージャーで不要なバックグラウンドプロセスを終了する
- 電源プランを「高パフォーマンス」に変更し、ドライバーを最新化する
- Windowsのゲームモードを有効にして、ゲームへのリソース配分を最適化する
これらの対策を組み合わせることで、多くの場合CPU使用率を20〜40%程度下げることができるとされているんだ。
もちろん、PCのスペックやプレイするゲームによって効果は変わってくるけど、試す価値は十分にあるよ。
2026年時点では、タスクマネージャーでCPU使用率の高いプロセスを特定し、原因を切り分けて対処する流れが主流になっているんだ。
ゲーム設定・常駐アプリ・温度・ドライバを順に見直す方法が効率的だよ。
ただし注意してほしいのは、CPU使用率が100%だからといって必ずしも異常とは限らないということなんだ。
カクつきや遅延がなければ、CPUがしっかり仕事をしている証拠だから、数値だけで判断しないようにしようね。
問題は「高い状態が続いて困っているかどうか」という視点で考えることが大切だよ。
なぜCPU使用率が高くなってしまうのか

そもそも、なぜゲーム中にCPU使用率が異常に高くなってしまうんだろう。
その原因を理解しておくことで、より効果的な対策が取れるようになるんだ。
ゲーム内の処理負荷が原因
まず最も大きな原因は、ゲーム自体の処理負荷が高いことだね。
特に最近のオープンワールドゲームでは、広大なマップの描画、大量のNPCの動作計算、物理演算、AI処理などがCPUに集中するんだ。
例えば、描画距離を「最高」に設定していると、画面に映っていない遠くの景色まで計算しなければならないから、CPUへの負担がぐっと増えてしまう。
オブジェクト密度を高く設定すると、木や草などの小さなオブジェクトまで細かく描画するため、これもCPU負荷の原因になるんだよ。
解像度やテクスチャは主にGPU負荷に影響しやすいけど、描画距離や影、群衆密度、物理演算などはCPU依存の設定項目なんだ。
だからCPU使用率を下げたいなら、こういったCPU依存の項目を優先的に下げるのが効果的だよ。
バックグラウンドアプリが競合している
次に見落としがちなのが、バックグラウンドで動いているアプリケーションがCPUリソースを奪っているケースだ。
Chrome で複数のタブを開きっぱなしにしていたり、Discord で音声通話をしながらゲームをしていたり、Steam のダウンロードが裏で動いていたりすると、それらすべてがCPUリソースを消費するんだ。
ゲームだけに集中させるためには、これらを適切に管理する必要があるんだよね。
さらに、Windows 自体のシステムプロセスである SysMain(旧 Superfetch)や Runtime Broker なども、予想以上にCPUを使っていることがある。
これらは本来システムを最適化するためのものなんだけど、ゲーム中には邪魔になることもあるんだ。
Windows Updateが自動的にバックグラウンドで動いている場合も、CPU使用率が急激に上がる原因になるよ。
ゲーム中に突然カクついたら、これが原因の可能性もあるんだ。
ブラウザ、動画配信ソフト、クラウド同期、オーバーレイ機能など、ゲーム前にチェックすべき項目をリスト化しておくと便利だよ。
Windows 11では、バックグラウンドアプリの管理方法が以前のバージョンと異なっていて、個別アプリの「バックグラウンド アプリのアクセス許可」を調整する必要があるんだ。
設定画面から各アプリのバックグラウンド動作を制御できるから、ゲーム中に不要なアプリは制限しておこう。
ドライバーが古いまたは最適化されていない
グラフィックドライバーやチップセットドライバーが古いままだと、CPUとGPUの連携がうまくいかず、本来GPUで処理すべきものまでCPUが担当してしまうことがあるんだ。
NVIDIA や AMD は定期的にドライバーを更新していて、新しいゲームへの最適化や既存のパフォーマンス改善を行っている。
これを活用しないのはもったいないよね。
メーカー公式のユーティリティ(GeForce Experience など)を使えば、ゲーム最適化とドライバ更新を同時に行えるから便利なんだ。
2026年時点では、ドライバー更新とWindows Updateを最新に保つことが、不具合由来の高負荷を減らす基本対策として定着しているよ。
熱暴走によるサーマルスロットリング
意外と気づかれていないのが、CPUの温度が上がりすぎて自動的に性能を落としている状態、いわゆるサーマルスロットリングだ。
CPUが高温になると、故障を防ぐために自動的にクロック数を下げて発熱を抑えようとする。
その結果、処理能力が落ちて、同じゲームでも以前より高い使用率になってしまうんだ。
特にノートPCや小型デスクトップPC では、冷却性能が限られているためこの問題が起きやすいんだよ。
温度が高いとクロック低下が起き、処理効率が落ちるため、冷却環境の改善は非常に重要なんだ。
Windows の電源設定が最適でない
Windows の電源プランが「バランス」や「省電力」になっていると、CPUが必要な時にフル性能を発揮できず、結果的に処理が追いつかなくなることもあるんだ。
これはちょっとした設定変更で簡単に改善できる問題だよ。
オーバーレイ機能による負荷
DiscordやSteam、GeForce Experienceなどのオーバーレイ機能も、意外とCPUリソースを消費しているんだ。
特に複数のオーバーレイが同時に動いている場合、それぞれがCPU処理を必要とするから、不要なものは無効化するのがおすすめだよ。
まず確認すべきこと:タスクマネージャーでプロセスを特定しよう
CPU使用率が高くて困っている場合、まずはタスクマネージャーでどのプロセスがCPUを使っているのか特定することが最優先なんだ。
闇雲に設定を変更するより、原因を特定してから対処するほうが効率的だよ。
Windowsキーを押しながらXキーを押して「タスクマネージャー」を開くか、Ctrl+Shift+Escキーで起動できる。
「プロセス」タブでCPU使用率が高い順に並べ替えて、ゲーム以外にどのアプリがCPUを使っているか確認しよう。
ゲームプロセスのCPU使用率が異常に高い場合はゲーム設定の見直しが必要で、他のアプリが高い場合はそのアプリを終了または設定変更するという流れになるんだ。
この切り分けができると、対策の方向性がはっきりするよ。
CPU使用率を下げる具体的な方法

それじゃあ、実際にCPU使用率を下げるための具体的な方法を見ていこう。
どれも今すぐ試せるものばかりだから、順番にチェックしてみてほしい。
ゲーム内グラフィック設定の最適化
まず最初に試すべきなのが、ゲーム内のグラフィック設定を見直すことだね。
これが最も効果的で即効性のある方法なんだ。
画質を全部下げるのではなく、CPU依存の項目だけを狙い撃ちするのがコツだよ。
解像度やテクスチャ品質は主にGPU負荷に影響するから、CPU使用率を下げたい場合は別の項目に注目しよう。
描画距離を短くする
描画距離(View Distance / Render Distance)の設定を「高」から「中」または「低」に変更してみよう。
これによってCPUが計算しなければならない範囲が狭まるから、負荷が大幅に減るんだ。
特にオープンワールドゲームでは、この設定だけでCPU使用率が10〜20%下がることもあるよ。
オブジェクト密度・ディテールを下げる
オブジェクト密度(Object Density)やディテール(Detail)の設定も重要だ。
これらを下げると、画面に表示される小さなオブジェクトの数が減り、CPUの処理負担が軽くなるんだよ。
草や木、岩などの小さなオブジェクトは、実はゲームプレイにそこまで大きく影響しないことが多い。
視覚的な美しさは若干落ちるかもしれないけど、快適なフレームレートを得られるならトレードオフとして十分価値があるよね。
物理演算・エフェクトを簡略化する
物理演算(Physics)やパーティクルエフェクト(Effects)も、CPUに大きな負担をかける要素だ。
布の揺れや破壊表現、爆発エフェクトなどを「低」に設定すると、見た目の迫力は減るけどCPU使用率は確実に下がるよ。
影の品質を調整する
影(Shadow)の設定は、GPU負荷だと思われがちだけど、実はCPUにも影響を与えるんだ。
影の品質を「中」以下にすることで、CPU依存の処理を減らしてある程度の負荷軽減が期待できるよ。
群衆密度を下げる
街中のNPCやモブキャラクターの数を決める「群衆密度」の設定も、CPUに大きく影響する項目なんだ。
多くのキャラクターのAI処理や動作計算はCPUが担当するから、この設定を下げると効果的だよ。
VSync・アンチエイリアス設定の見直し
VSync(垂直同期)やアンチエイリアス設定も、CPU使用率に影響しやすい項目なんだ。
許容できるなら無効化や低設定にすることで、CPUの処理負荷を軽減できるよ。
ただし画質とのバランスを見ながら調整しようね。
バックグラウンドアプリケーションの終了
次に効果的なのが、ゲーム中に必要ないバックグラウンドアプリを終了することだ。
タスクマネージャーを使って、CPU使用率の高いプロセスを確認してみよう。
タスクマネージャーでプロセスを終了する方法
Windows キーを押しながら X キーを押して、「タスクマネージャー」を開く。
「プロセス」タブでCPU使用率が高いアプリを見つけたら、右クリックして「タスクの終了」を選ぶんだ。
特に以下のアプリはCPUリソースを多く使うから、ゲーム中は閉じておくといいよ。
- Google Chrome(複数タブ開いている場合)
- Discord(音声通話中でない場合)
- Spotify などの音楽ストリーミングアプリ
- Steam のダウンロード処理
- ウイルス対策ソフトのスキャン
- クラウドストレージの同期サービス(OneDrive、Dropbox など)
ゲーム前のチェックリストとして「ブラウザ閉じた?クラウド同期止めた?DiscordオーバーレイOFF?」を習慣化すると効果的だよ。
スタートアッププログラムを無効化する
起動時に自動実行されるアプリを減らすことで、常駐負荷を大幅に軽減できるんだ。
タスクマネージャーの「スタートアップ」タブで、不要なアプリを「無効」に設定しよう。
これによって、PC起動時から無駄なCPUリソースが使われるのを防げるよ。
起動時常駐を減らすだけで、ゲーム中のベース負荷を下げられるから、効果は大きいんだ。
Windows システムプロセスの最適化
Windows の一部のシステムプロセスも、設定によって無効化または軽量化できるんだ。
SysMain(Superfetch)の無効化: Windows 検索で「サービス」を開き、「SysMain」を見つけて右クリック、「停止」を選ぶ。
これはファイルの先読み機能なんだけど、ゲーム中には不要なことが多いんだよね。
Windows Update の一時停止: ゲーム中にバックグラウンドで更新が走ると、CPU使用率が急上昇する。
「設定」→「Windows Update」で更新を一時的に停止できるよ。
Windows Search の無効化: サービスから「Windows Search」を停止すると、バックグラウンドでのインデックス作成処理がなくなるんだ。
配信の最適化を調整: Windows Updateの「配信の最適化」で「他のPCからのダウンロードを許可する」をオフにすると、余計なネットワークとCPU負荷を減らせるんだよ。
Windowsゲームモードの活用
Windows 10/11には「ゲームモード」という機能があって、これをオンにするとゲームにシステムリソースを優先的に割り当ててくれるんだ。
「設定」→「ゲーム」→「ゲームモード」でオンにしてみよう。
ゲームモードは、バックグラウンド処理を抑えてゲームにCPUとGPUのリソースを集中させる設計なんだ。
Windows公式でも推奨されている機能で、高CPU使用率問題への対策として標準的に使われているよ。
ただし、環境によってはオフのほうが良い場合もあるから、両方試してみて自分のPCに合った設定を見つけるといいよ。
ドライバーの更新と設定最適化
ドライバーを最新版に更新し、適切な設定を行うことも重要だね。
ドライバ更新やWindows更新を適用することで、ソフトウェア由来の不具合を減らせるんだ。
NVIDIA ドライバーの更新と設定
NVIDIA のグラフィックカードを使っている場合、GeForce Experience から最新ドライバーをインストールしよう。
その後、NVIDIA コントロールパネルを開いて以下の設定を行うといいよ。
- 「3D 設定の管理」→「パフォーマンス最大化を優先」を選択
- 「低遅延モード」を「オン」または「ウルトラ」に設定
- 「スレッドの最適化」を「オン」に設定
- 「電源管理モード」を「パフォーマンス最大化を優先」に設定
- 「レンダリング前最大フレーム数」の値を調整(1〜3程度に設定するとCPU負荷を軽減できる)
これらの設定によって、GPUがより効率的に動作し、CPUの負担を減らすことができるんだ。
特にレンダリング前最大フレーム数の調整は、フレーム生成処理でのCPU高負荷を抑える効果があるよ。
2026年時点では、低遅延モードの活用が特に注目されていて、GPU負荷を適切に抑えることで間接的にCPU負荷の増加も防げるとされているんだ。
AMD ドライバーの最適化
AMD のグラフィックカードを使っている場合も、AMD Software から最新ドライバーをインストールして、「ゲーミング」→「グローバル設定」で「パフォーマンス重視」の設定を選ぶといいよ。
Windows システム設定の最適化
Windows 自体の設定を見直すことで、さらにCPU使用率を下げられるんだ。
電源プランの変更
「コントロールパネル」→「電源オプション」から、電源プランを「高パフォーマンス」または「最適なパフォーマンス」に変更しよう。
これによってCPUが常に最大のクロック数で動作できるようになるんだ。
ノートPCの場合、バッテリー持続時間は短くなるけど、ゲーム中のパフォーマンスは確実に向上するよ。
電源設定の見直しは、クロック変動による不安定さを抑える効果もあるんだ。
視覚効果の無効化
Windows の視覚効果を無効化するのも効果的だよ。
「システムのプロパティ」→「詳細設定」→「パフォーマンス設定」で「パフォーマンスを優先する」を選ぶと、アニメーションなどが無効化されてCPUリソースが節約できるんだ。
オーバーレイ機能の無効化
DiscordやSteam、GeForce Experienceなどのオーバーレイ機能を無効化することで、CPU負荷を軽減できるんだ。
各アプリの設定から「オーバーレイを無効にする」を選択すればOK。
特に複数のオーバーレイが同時に動いている場合は、効果が大きいよ。
フレームレート設定の調整
フレームレート上限を設けず高FPSを狙うと、CPUがフレーム生成処理で常時高負荷になりやすいんだ。
ゲーム内設定やドライバ側でフレームレート上限を60〜120FPS程度に抑えることで、CPU使用率と体感のバランスが取りやすくなるよ。
無制限でフレームを出し続けるより、適度な上限を設けたほうがCPU温度も安定して、結果的に快適なプレイ環境になることが多いんだ。
適切なFPS制限は、CPUの無駄な処理を抑えるために非常に有効なんだよ。
冷却対策の実施
CPUの温度管理も忘れちゃいけないポイントだね。
PC内部の清掃
PC内部にホコリが溜まっていると、冷却効率が大幅に落ちてしまうんだ。
定期的にエアダスターなどで掃除することをおすすめするよ。
特にCPUクーラーやケースファンの周辺は念入りに。
CPUグリスの塗り直し
PCを長年使っていると、CPUとクーラーの間にあるサーマルグリス(熱伝導グリス)が劣化してしまう。
これを新しいものに塗り直すだけで、CPU温度が5〜10度下がることもあるんだ。
自分でやるのが不安な場合は、PCショップに依頼することもできるよ。
冷却パッドの使用(ノートPC)
ノートPCでゲームをする場合は、冷却パッド(クーリングパッド)を使うのも効果的だ。
机に直接置くより空気の流れが良くなって、CPU温度を下げられるんだよ。
プロセス優先度の変更
タスクマネージャーでゲームのプロセスの優先度を上げることで、Windowsがそのゲームにより多くのCPUリソースを割り当てるようになるんだ。
タスクマネージャーの「詳細」タブでゲームのプロセスを右クリックし、「優先度の設定」から「高」を選ぶだけ。
ただし「リアルタイム」は選ばないように注意してね。
システムが不安定になる可能性があるからね。
この方法は主にゲーム処理を優先する対策で、CPU使用率の総量を必ず下げるとは限らないけど、ゲームの動作が安定しやすくなる効果があるんだ。
マルウェアスキャンの実施
意外と見落とされがちなのが、マルウェアやウイルスによるCPU負荷なんだ。
定期的にセキュリティソフトでフルスキャンを実行して、悪意のあるプログラムが動いていないか確認しよう。
マルウェアの中には、暗号通貨のマイニングなどでCPUを大量に消費するものもあるから注意が必要だよ。
Windowsセキュリティの「ウイルスと脅威の防止」からクイックスキャンまたはフルスキャンを実行し、脅威を削除・隔離しよう。
システムファイルのチェックと修復
Windowsのシステムファイルが破損していると、CPU使用率が異常に高くなることがあるんだ。
管理者権限のコマンドプロンプトまたはPowerShellで「sfc /scannow」コマンドを実行すると、システムファイルの整合性をチェックして自動修復してくれるよ。
これで解決しない場合は、さらに「DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth」コマンドも試してみるといいね。
システムファイルの修復は、ソフトウェア由来の不具合を解消する基本的な対策なんだ。
2026年時点では、Intel公式やVALORANTサポートでも、システムファイルチェック(sfc /scannow)が標準的なトラブルシューティング手順として案内されているよ。
モニタリングツールの活用
MSI Afterburner や HWiNFO などのモニタリングツールを使うと、リアルタイムでCPU使用率や温度を確認できるんだ。
これによって、どの対策が効果的だったのか数値で確認できるから、より効率的な最適化ができるよ。
2026年の現在では、これらのツールにAI最適化機能も搭載されていて、自動的に最適な設定を提案してくれることもあるんだ。
効果が実感できる具体的なケーススタディ

理論だけじゃなくて、実際にどんな効果があったのか、具体例を見てみよう。
ケース1:オープンワールドゲームでの改善例
あるプレイヤーが大規模なオープンワールドゲームをプレイしていて、CPU使用率が常に95%を超え、フレームレートが30fps前後まで落ちていたケースがあったんだ。
このプレイヤーは以下の対策を実施したよ。
- 描画距離を「ウルトラ」から「中」に変更
- オブジェクト密度を「高」から「低」に変更
- Chrome で開いていた20個のタブを閉じる
- 電源プランを「高パフォーマンス」に変更
- Windowsゲームモードを有効化
結果として、CPU使用率は65%程度まで下がり、フレームレートは安定して60fpsを維持できるようになったんだ。
グラフィック品質は若干落ちたけど、ゲームプレイの快適さは比較にならないほど向上したって話だよ。
ケース2:配信中のCPU負荷問題の解決
ストリーマーにとって、ゲーム配信中のCPU使用率100%問題は深刻だよね。
あるストリーマーが OBS で配信しながらゲームをプレイしていて、カクつきがひどかったケースを紹介するよ。
このストリーマーは以下の変更を行ったんだ。
- OBS のエンコーダーを「x264(CPU)」から「NVENC(GPU)」に変更
- ゲーム内の物理演算を「オフ」に設定
- Discord のハードウェアアクセラレーションを無効化
- NVIDIA ドライバーを最新版に更新
この結果、CPUエンコードからGPUエンコードに移行しただけで、CPU使用率が約30%も下がったんだ。
さらに他の最適化を組み合わせることで、配信しながらでも快適にゲームができるようになったそうだよ。
2026年の現在では、NVENC エンコードを使った配信がストリーマーの間で人気になっているんだ。
ケース3:古いPCでの延命策
スペックが低めのPCでも、適切な対策を取れば快適にゲームができる場合があるんだ。
ある学生プレイヤーが、5年前の中古PCで最新のゲームをプレイしようとして、CPU使用率100%でまともにプレイできなかったケースがあった。
予算の関係で買い替えができないため、以下の対策を試したんだ。
- 全てのグラフィック設定を「低」に変更
- 解像度を1080pから720pに下げる
- SysMain、Windows Search などの不要なサービスを無効化
- PC内部を徹底的に掃除してCPUグリスを塗り直し
- クリーンブートを実行してスタートアップアプリを最小限に
これらの対策によって、CPU使用率は80%前後まで下がり、ゲームが十分プレイできるレベルになったんだ。
グラフィックは最低設定だけど、ゲーム自体は楽しめるようになったそうだよ。
ケース4:ノートPCでの熱暴走対策
ゲーミングノートPCを使っているプレイヤーが、夏場になるとCPU使用率が異常に高くなり、ファンが爆音で回るようになったケースもあるんだ。
温度を測定してみると、CPUが95度を超えてサーマルスロットリングが発生していることが判明した。
そこで以下の対策を実施したよ。
- 冷却パッドを購入して使用開始
- ノートPCの底面を掃除してホコリを除去
- Windows の電源設定で「プロセッサの状態」の最大値を95%に制限
- 部屋のエアコンをつけて室温を下げる
特に「プロセッサの状態」を95%に制限する方法は効果的で、わずかな性能低下と引き換えに発熱を大幅に抑えることができたんだ。
結果としてサーマルスロットリングが発生しなくなり、安定したパフォーマンスを維持できるようになったそうだよ。
最終手段:ハードウェアのアップグレード

ここまで紹介した方法を試してもまだCPU使用率が高い場合、ハードウェア自体がボトルネックになっている可能性があるんだ。
CPUのボトルネック確認方法
ゲーム中にタスクマネージャーやMSI Afterburner で確認して、CPU使用率が常に90%以上でGPU使用率が70%以下の場合、CPUがボトルネックになっている可能性が高いんだ。
この場合、ソフトウェア的な最適化だけでは限界があるから、ハードウェアのアップグレードを検討する時期かもしれないね。
アップグレードの選択肢
予算に余裕があるなら、以下のアップグレードを検討してみよう。
- CPUの交換: マザーボードが対応していれば、より高性能なCPUに交換できる
- メモリの増設: メモリ不足でスワップが発生するとCPU負荷も上がるから、16GB以上に増設するといいよ
- SSDへの換装: HDDを使っている場合、SSDに変えるだけでゲームの読み込み速度が上がり、間接的にCPU負荷も軽減される
- 冷却システムの強化: より高性能なCPUクーラーに交換する
ただし、CPUが古すぎる場合は、マザーボードやメモリも含めて全体的にアップグレードする必要があるかもしれない。
その場合は新しいPCの購入を検討したほうが、コストパフォーマンスが良いこともあるんだよね。
まとめ:CPU使用率を下げて快適なゲーム環境を手に入れよう
ここまで、ゲーム中のCPU使用率を下げるための様々な方法を紹介してきたよ。
改めて重要なポイントをまとめておこう。
即効性の高い対策:
- タスクマネージャーでCPU使用率の高いプロセスを特定する
- ゲーム内のグラフィック設定を下げる(描画距離、オブジェクト密度、群衆密度、物理演算など)
- バックグラウンドアプリを終了する(Chrome、Discord、Steamなど)
- 電源プランを「高パフォーマンス」に変更する
- Windowsゲームモードを有効にする
- オーバーレイ機能を無効化する
- フレームレート上限を適度に設定する
中長期的な対策:
- ドライバーを最新版に更新し、GPU設定を最適化する
- PC内部を清掃してCPUグリスを塗り直す
- 不要なWindowsサービスを無効化する
- スタートアッププログラムを整理する
- マルウェアスキャンを実施する
- システムファイルの整合性をチェックする(sfc /scannow)
これらの対策を組み合わせることで、多くの場合CPU使用率を20〜40%下げることができるんだ。
すべてを一度に試す必要はないから、効果が高そうなものから順番に試していくといいよ。
特に、タスクマネージャーでのプロセス特定、ゲーム内のグラフィック設定変更、バックグラウンドアプリの終了は、今すぐできて効果も大きいから、まずはここから始めてみてほしい。
ただし、CPU使用率が100%でもカクつきや遅延がなければ必ずしも問題ではないことも覚えておこうね。
数値だけでなく、実際のゲーム体験が快適かどうかを判断基準にするといいよ。
さあ、今すぐ試してみよう
ゲーム中のカクつきやフレームレート低下は、本当にストレスだよね。
でも、この記事で紹介した方法を試せば、きっと改善できるはずだよ。
まずは簡単なものから始めてみよう。
タスクマネージャーを開いて、使っていないアプリを閉じるだけでも違いが実感できるかもしれない。
ゲーム内の設定を少しいじってみるのもいいね。
全部を完璧にやろうとする必要はないんだ。
一つずつ試して、効果を確認しながら進めていけばいいよ。
あなたのPCに合った最適な設定が必ず見つかるはずだから。
快適なゲーム環境を手に入れて、思う存分ゲームを楽しんでほしい。
ゲームは本来楽しむためのものだからね。
CPU使用率の問題を解決して、ストレスフリーなゲームライフを送ろう!